作為在一家NFT區(qū)塊鏈游戲平臺的開發(fā)公司員工,今天就給大家分享一下區(qū)塊鏈游戲開發(fā)多少錢以及行業(yè)前景分析。對于80后、90后的我們來說,也許區(qū)塊鏈游戲(業(yè)內(nèi)人士簡稱鏈游)、NFT游戲還是一個新的名詞,但是魔獸世界、英雄聯(lián)盟、CS:GO、qq游
作為在一家NFT區(qū)塊鏈游戲平臺的開發(fā)公司員工,今天就給大家分享一下區(qū)塊鏈游戲開發(fā)多少錢以及行業(yè)前景分析。
對于80后、90后的我們來說,也許區(qū)塊鏈游戲(業(yè)內(nèi)人士簡稱鏈游)、NFT游戲還是一個新的名詞,但是魔獸世界、英雄聯(lián)盟、CS:GO、qq游戲、絕地求生、荒野大鏢客這些游戲是不是差不多都能耳熟能詳,甚至不乏有些優(yōu)秀的老玩家。
你能想象嗎?區(qū)塊鏈游戲居然也都對標(biāo)了上述我所說的每一款游戲,你還在以為區(qū)塊鏈游戲只是養(yǎng)成類、沙盒類、卡牌類收藏類嗎?區(qū)塊鏈游戲開發(fā)多少錢相信很多投資人都很關(guān)心這個問題,因?yàn)橛蓞^(qū)塊鏈技術(shù)引發(fā)的整個游戲變革趨勢已經(jīng)勢不可擋。
NFT游戲行業(yè)前景分析
《刺客信條》、《孤島驚魂》、《看門狗》的游戲開發(fā)公司巨頭育碧(Ubisoft)也在今年強(qiáng)勢入局了區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域,《戰(zhàn)地》、《FIFA》、《極品飛車》的游戲開發(fā)公司藝電 (EA) 也在最近幾個月表達(dá)了對區(qū)塊鏈游戲的興趣。在本月 EA 公司的財報會議上,首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson)表示,NFT 和“P2E”是游戲行業(yè)的未來。“我認(rèn)為,可收藏的 NFT 將在我們的未來發(fā)揮重要作用,盡管現(xiàn)在下結(jié)論還為時過早,但我認(rèn)為我們處于非常有利的位置,我們應(yīng)該期待我們在前進(jìn)的基礎(chǔ)上對此進(jìn)行更具創(chuàng)新性和創(chuàng)造性的思考?!?/p>
最近 EA 的職位招聘中添加了包括“NFT”和“區(qū)塊鏈”,這表明該公司至少意識到區(qū)塊鏈游戲受歡迎程度激增。整個游戲行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)傳統(tǒng)游戲大廠EA等的高調(diào)和強(qiáng)勢入場,對于整個NFT區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的前景之光明已經(jīng)不言而喻了。
對標(biāo)主流游戲,可玩性增強(qiáng)
在一個區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缋?,有一個叫“ThetanArena”的區(qū)塊鏈游戲,被玩家稱為“英雄聯(lián)盟的鏈游版本”。如其名所示,游戲類似英雄聯(lián)盟,但是每一個角色都是NFT。也就是說,即使游戲不在線,玩家也可以擁有這些NFT游戲角色。

區(qū)塊鏈游戲開發(fā)商 Satoshis Game 開發(fā)了一款名為《Lightnite》的多人大逃殺生存游戲,擁有第一人稱和第三人稱射擊視角。在游戲中,玩家必須互相戰(zhàn)斗,殺死玩家可以獲得玩家掉落的代幣,這些獎勵將通過代幣閃電網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行實(shí)時支付?!禠ightnite》背后使用的技術(shù)是閃電網(wǎng)絡(luò),將代幣微交易整合到NFT區(qū)塊鏈游戲中。
區(qū)塊鏈游戲《Gold fever》對標(biāo)了《荒野大鏢客》游戲,《Gold Fever》核心是一款多人在線角色扮演類游戲,允許玩家真正擁有稀有的游戲內(nèi)物品(NFT),如角色、武器和人工制品。可能是目前畫質(zhì)最棒的區(qū)塊鏈游戲了。
區(qū)塊鏈游戲《Mist》對比了《魔獸世界》手機(jī)游戲。《Mist》是一款開放世界游戲的姿勢角色扮演游戲手機(jī)游戲,有著獨(dú)一無二的動態(tài)性作戰(zhàn)設(shè)計風(fēng)格。游戲玩家可以在這里款游戲里面搜集物件武器裝備(NFT)
我們NFT 游戲開發(fā)人員,擅長設(shè)計 NFT 代幣開發(fā)和 NFT 游戲平臺開發(fā),目前有相對成熟的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)。逼真的游戲平臺輕松部署,可定制的 NFT 游戲平臺,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)集成,在 NFT 市場中自動上架,獨(dú)家 NFT 代幣創(chuàng)建等等構(gòu)成了元宇宙NFT游戲開發(fā)的基礎(chǔ)。至于區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)多少錢,具體看游戲設(shè)定,從幾萬到功能齊全的幾十萬的都有,歡迎大家多多交流。
我有一個不成熟的小預(yù)測 ,私以為作為區(qū)塊鏈NFT游戲開發(fā)的下一階段 ,可能會回歸游戲固有的本質(zhì) :可玩性。在區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者對Play-to -Earn的探索中,各種游戲產(chǎn)生了迥異的經(jīng)濟(jì)模式 ,解決了開發(fā)者和玩家之間的雙贏 。然而,即使你做了一個更滿足所有價值的游戲 ,它也不有趣 ,玩家也不會付費(fèi) ,更不用說社區(qū)的共識和游戲資產(chǎn)的價值了。因此,回到游戲的本質(zhì),有了可玩性,我們可以在留住現(xiàn)有玩家的同時吸引更多玩家,甚至影響主流游戲,讓主流玩家接受。