每當(dāng)想在游戲中開啟高幀率時(shí),你有沒有遇到過類似于“高幀率會(huì)引起發(fā)熱”或“高幀率會(huì)增加耗電”的提示?你會(huì)遵守這些提示而忍受低流暢度游戲,還是硬著頭皮開啟高幀率呢?如果你選擇了后者,相信你一定遇到過提示中出現(xiàn)的“發(fā)熱和功耗”問題。不管你的手機(jī)配置有多么強(qiáng)大。這些問題都會(huì)遲早出現(xiàn),即使實(shí)現(xiàn)了高幀率,也是不穩(wěn)的高幀率。
如果有一種技術(shù)能夠解決以上問題,同時(shí)還能給你額外的福利:更高刷新率和更漂亮的畫面,你會(huì)相信嗎?

iQOO Neo5
在3月16日的iQOO Neo5發(fā)布會(huì)上,我們了解了“獨(dú)立顯示芯片”和它的目的,也就是為游戲進(jìn)行MEMC插幀和SDR到類HDR的轉(zhuǎn)換,并分擔(dān)該機(jī)所搭載驍龍870 SoC的負(fù)擔(dān),同時(shí)降低整機(jī)功耗。這些能力聽起來很美好,但實(shí)際能起多大的作用,今天我們就會(huì)為大家揭曉。
先看看外觀
雖然我們知道大家已經(jīng)迫不及待想要了解“獨(dú)立顯示芯片”的效果。但我們還是得先展示iQOO Neo5的外觀,畢竟現(xiàn)在這個(gè)世界“靠臉吃飯”,顏值低的手機(jī)不好賣。

雖然游戲是它的主打功能,但通過外觀,我們還是能明顯看出,iQOO Neo5并不是一部游戲手機(jī)。尤其是我們手里這臺(tái)低調(diào)的配色,張揚(yáng)和它一點(diǎn)關(guān)系沒有。

整機(jī)的線條、元器件布局和手感都是典型的iQOO風(fēng)格。剛毅造型和柔順手感有機(jī)結(jié)合,并使用了“先天”防誤觸的直屏設(shè)計(jì)。不管是日常使用,還是玩游戲,這部手機(jī)的人體工程學(xué)都做得不錯(cuò)。

背部攝像頭下方的光面玻璃區(qū)域和背板整體的AG磨砂質(zhì)感完全不同。這是一個(gè)不僅能被看出來,也能被摸出來的家族式設(shè)計(jì)。

整體而言,iQOO Neo5的設(shè)計(jì)兼顧了簡潔觀感和舒適手感,握起來質(zhì)感非常精致。
獨(dú)立顯示芯片對(duì)流暢度的影響
展示流暢度,不能光靠文字描述,所以我們做了一些動(dòng)圖,給大家參考。看圖之前,大家先要知道幾件事:
1、 插幀確實(shí)能讓游戲更流暢。
2、 有些流暢度提升很難用動(dòng)圖還原出區(qū)別。
3、 動(dòng)圖無法還原高幀在肉眼下的流暢性,只能展示和低幀率的流暢度對(duì)比。
4、 動(dòng)圖幀率只有25幀,會(huì)縮短實(shí)際流暢度差距。
5、 高速錄像都會(huì)有頻閃,不是手機(jī)屏幕的鍋。
6、 不是所有游戲都支持插幀。
好了,現(xiàn)在咱們來看幾組插幀和不插幀的動(dòng)圖(所有游戲畫面設(shè)置都是60幀):

《使命召喚手游》原生60幀

《使命召喚手游》插幀90幀

《使命召喚手游》插幀120幀
首先是射擊游戲《使命召喚手游》,它是最適合插幀的游戲之一,不僅是因?yàn)樘嵘黠@,也因?yàn)樵撚螒蛴泻芏嗌瞄L利用高幀率流暢性優(yōu)勢的畫面,比如開鏡射擊、快速移動(dòng)瞄準(zhǔn)方向和敵人的快速移動(dòng)等。而且在這種競技性強(qiáng)的游戲內(nèi),高幀率不僅能帶來視覺優(yōu)化,還能一定程度上給玩家?guī)砀偧純?yōu)勢。

《原神》:左側(cè)插幀120幀,右側(cè)原生60幀,對(duì)比很直觀

《原神》:左側(cè)插幀90幀,右側(cè)原生60幀,動(dòng)圖不如肉眼明顯

《原神》:左側(cè)插幀120幀,右側(cè)插幀90幀,動(dòng)圖不如肉眼明顯
然后是《原神》,雖然不是射擊游戲,但《原神》也會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)人物快速移動(dòng)、出招的畫面,此時(shí)插幀的作用就比較明顯。僅是插幀到90幀,肉眼就能看見流暢度提升。這一方面是因?yàn)?0幀確實(shí)比60幀流暢,另一方面是因?yàn)椤对瘛诽杂布鍘軌驕p輕對(duì)硬件的負(fù)荷(下文細(xì)講),這時(shí)畫面自然就更流暢了。

《第五元素》原生60幀

《第五元素》插幀120幀

《第五元素》插幀90幀

《崩壞3》原生60幀

《崩壞3》插幀120幀

《崩壞3》插幀90幀
《第五元素》和《崩壞3》也同樣會(huì)在玩家操縱人物移動(dòng)時(shí)凸顯插幀的流暢度提升,不過很難用動(dòng)圖展現(xiàn)出來。
總的來講,不管是什么類型的游戲,只要兼容iQOO Neo5的插幀技術(shù),就能實(shí)現(xiàn)更流暢的畫面,尤其是當(dāng)畫面內(nèi)物體高速移動(dòng)時(shí),效果更明顯。
獨(dú)立顯示芯片對(duì)耗電和發(fā)熱的影響
游戲插幀能讓游戲更流暢,那么我們?cè)撊绾伍_啟這項(xiàng)功能呢?首先我們得確定游戲支持插幀,方法就是打開游戲后,在屏幕左上角劃出一個(gè)菜單,如果里面有“游戲插幀”,該游戲就支持插幀。

游戲插幀開啟方法
但是在開啟插幀選項(xiàng)前,我們得先在游戲內(nèi)把畫面設(shè)置的幀率調(diào)節(jié)到“60幀”或更高的水準(zhǔn),否則就用不了插幀。

開啟插幀前確認(rèn)游戲內(nèi)畫面設(shè)置幀數(shù)到了60幀
iQOO Neo5的游戲插幀有兩檔:90幀和120幀。如果選擇“90幀”插幀,游戲的實(shí)際渲染幀率就被從60(或更高)的幀數(shù)直接降到45幀,這一步是降低功耗和發(fā)熱的關(guān)鍵。因?yàn)榇藭r(shí)驍龍870內(nèi)的GPU就不需要渲染60幀的畫面,只需渲染45幀的畫面,負(fù)荷變小,耗電和發(fā)熱也就降低了。

《崩壞3》
把GPU渲染幀數(shù)降到45幀后,獨(dú)立顯示芯片就登場了,它會(huì)通過MEMC技術(shù),在GPU渲染出的45幀畫面的每兩個(gè)畫面之間插入一個(gè)新畫面,相當(dāng)于把幀數(shù)提高了兩倍。45乘以2等于90,這就是90幀插幀的原理。
120幀插幀和90幀插幀原理一樣,只不過GPU得需要渲染60幀的畫面,然后獨(dú)立顯示芯片再乘以二,達(dá)成120幀。所以如果你的游戲內(nèi)畫面設(shè)置本身就是60幀,那么120幀插幀就不會(huì)給你帶來功耗優(yōu)勢。但如果玩《崩壞3》這種游戲內(nèi)能開到90幀的游戲,會(huì)先把GPU渲染幀數(shù)降到60幀的120幀插幀就仍然有功耗優(yōu)勢。所以,120幀插幀的功耗優(yōu)勢沒有90幀插幀那么強(qiáng),但流暢度最好,這就得看個(gè)人取舍了。
以《崩壞3》為例,我們把游戲內(nèi)畫面設(shè)置設(shè)為90幀,不開啟iQOO Neo5的游戲插幀,讓GPU生生渲染出90幀的游戲畫面。在3分鐘的BOSS激戰(zhàn)場景下,手機(jī)的幀數(shù)出現(xiàn)了明顯的波動(dòng)。

幀數(shù)很不穩(wěn)定
前面那一節(jié)還在90幀運(yùn)行,但也出現(xiàn)了較大波動(dòng)。后面手機(jī)溫度上去后,直接降幀到60幀。也就是說時(shí),在長時(shí)間的《崩壞3》游戲過程中,沒有獨(dú)立顯示芯片的幫忙,大家是無法獲得全程90幀的流暢體驗(yàn)的。在這個(gè)過程中,CPU使用率(規(guī)范化)和CPU溫度分別為19.4%和65.2攝氏度。
下面我們?cè)趹腋〈袄镩_啟“90幀”插幀(游戲內(nèi)畫面設(shè)置依然90幀),手機(jī)的幀數(shù)穩(wěn)定性、GPU負(fù)荷、CPU負(fù)荷、發(fā)熱和耗電都出現(xiàn)了明顯的優(yōu)化。玩家可以體驗(yàn)到長時(shí)間的90幀流暢度,而且還是更穩(wěn)定的90幀。此時(shí)CPU使用率(規(guī)范化)和CPU溫度分別為14.3%和57.9攝氏度。

幀數(shù)明顯更穩(wěn)定
最后,我們還是選擇懸浮窗內(nèi)的“90幀”插幀,但把游戲內(nèi)畫面設(shè)置的幀數(shù)降到“60幀”,幀數(shù)穩(wěn)定性、GPU負(fù)荷、CPU負(fù)荷、發(fā)熱和耗電會(huì)被進(jìn)一步優(yōu)化。此時(shí)CPU使用率(規(guī)范化)和CPU溫度分別為13.5%和55.0攝氏度。

幀數(shù)進(jìn)一步穩(wěn)定
最后,我們還測試了第一種情況和第三種情況連續(xù)15分鐘游戲后的手機(jī)背面溫度:

相比于不插幀的原生90幀,插幀后的90幀(游戲內(nèi)設(shè)定60幀)讓手機(jī)的背部最高溫度下降了4.9攝氏度。由此可見,獨(dú)立顯示芯片確實(shí)能夠優(yōu)化游戲功耗表現(xiàn)。
獨(dú)立顯示芯片對(duì)畫面的影響
除了MEMC插幀和動(dòng)態(tài)穩(wěn)幀,iQOO Neo5的獨(dú)立顯示芯片還有把SDR畫面轉(zhuǎn)到類HDR畫面的能力。換句話說,就是會(huì)讓游戲有更真實(shí)的色彩和光照。從我們的實(shí)際體驗(yàn)來看,該功能最直觀的感受就是明顯提高了畫面清晰度、畫面通透度、色彩討喜程度。不過需要注意的是,如果機(jī)身溫度到了一定閾值,手機(jī)就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉該功能,以保證功耗平衡。

SDR轉(zhuǎn)類HDR
下面是我們用相機(jī)拍了一些“游戲視效增強(qiáng)”關(guān)閉和開啟后的對(duì)比(注:肉眼所見區(qū)別更明顯):

《天涯明月刀》:上方 關(guān)vs下方 開
從《天涯明月刀》圖中的綠草和巖壁(尤其是陰影處),我們能明顯看出畫面更清楚了。

《和平精英》:上方 關(guān)vs下方 開

《和平精英》:左側(cè) 關(guān)vs右側(cè) 開
還是看植物和巖石,《和平精英》畫面也因?yàn)殚_啟了“游戲視效增強(qiáng)”而變清晰,顏色也更有層次感。

《和平精英》:左側(cè) 關(guān)vs右側(cè) 開
上文提到的“畫面通透感提升”在這張圖上非常明顯。右側(cè)畫面開了“游戲視效增強(qiáng)”,黑色就更黑得更徹底。相反,左側(cè)關(guān)閉“游戲視效增強(qiáng)”時(shí),黑色就有點(diǎn)發(fā)灰、發(fā)藍(lán),感覺就像蒙了一層薄霧。
在藍(lán)天、植被、巖石和其它顏色鮮艷、紋理復(fù)雜的場景下,游戲視效增強(qiáng)都會(huì)有明顯的效果。
續(xù)航、充電與周邊配件
主打性能的手機(jī),除了會(huì)在芯片和散熱方面下功夫,也都不約而同地執(zhí)著于充電速度。iQOO Neo5標(biāo)配了一個(gè)最高功率66W的充電器,配合自帶的充電線,從0%自動(dòng)關(guān)機(jī)到100%充滿,正好花了30分鐘,10分鐘就充了幾乎一半(48%),速度極快。

此外,iQOO Neo5繼承了自家手機(jī)對(duì)第三方充電協(xié)議兼容性好的優(yōu)良傳統(tǒng)。這部手機(jī)支持18W的PD輸入,雖然速度和自己的66W差很多,但18W PD是目前主流充電寶的快充協(xié)議之一,大家不需要再為這個(gè)手機(jī)配專門的充電寶了。
續(xù)航方面,我們?yōu)閕QOO Neo5的4400mAh電池準(zhǔn)備了常規(guī)的5小時(shí)重度續(xù)航測試。我們把亮度和外放音量都固定在50%,關(guān)閉Monster模式,開始觀看90分鐘嗶哩嗶哩1080P彈幕視頻、收聽30分鐘網(wǎng)易云音樂默認(rèn)音質(zhì)音樂、錄制30分鐘默認(rèn)畫質(zhì)后置視頻、刷30分鐘微博首頁、刷30分鐘淘寶首頁、玩90分鐘默認(rèn)畫質(zhì)《和平精英》。

5小時(shí)過后,iQOO Neo5剩了40%的電量,屬于主流水準(zhǔn)。
不過,如果你是個(gè)重度游戲玩家,多大電量也會(huì)有不夠用的時(shí)候,邊充電邊玩的情況并不少見,此時(shí)iQOO Neo5的一些周邊配件就能派上用場。
首先是閃充手游數(shù)據(jù)線2,“拐彎”的設(shè)計(jì)有效避免了充電線妨礙操作的情況。而且這根線支持33W級(jí)別的閃充,背夾還可以自由伸縮,適用不同型號(hào)的手機(jī)。

閃充手游數(shù)據(jù)線2
然后是極風(fēng)散熱背夾,能通過風(fēng)扇幫助手機(jī)降溫,讓畫面流暢度更穩(wěn)定。而且這個(gè)背夾也支持給手機(jī)充電時(shí)使用,同樣適用各種手機(jī)。

極風(fēng)散熱背夾
此外,還有無線運(yùn)動(dòng)耳機(jī)和iQOO閃電游戲手柄可選。耳機(jī)和手柄都是通過藍(lán)牙連接,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)手柄和耳機(jī)本身應(yīng)有的功能,還不會(huì)占用充電接口。這都是重度游戲玩家應(yīng)該考慮的實(shí)用“工具”。

iQOO閃電游戲手柄
游戲之余,也得拍拍照
除了游戲,拍照也一直是主流手機(jī)功能的重要組成部分,所以光長得符合主流審美也不夠,iQOO Neo5的拍照也得夠格才行。該機(jī)搭載了4800萬像素OIS主攝、1300萬像素超廣角和200萬像素黑白的后置相機(jī),參數(shù)看起來不錯(cuò),下面咱們來看看樣張:

主攝夜景模式

主攝夜景模式

夜景模式2倍變焦

主攝夜景模式

主攝夜景模式

超廣角夜景模式

夜景模式2倍變焦

夜景模式2倍變焦

夜景模式2倍變焦+賽博朋克風(fēng)格

主攝自動(dòng)模式

超廣角自動(dòng)模式

主攝自動(dòng)模式

自動(dòng)模式10倍變焦

主攝自動(dòng)模式

自動(dòng)模式2倍變焦
總的來看,iQOO Neo5的拍照表現(xiàn)符合這個(gè)價(jià)位的能力。后置光學(xué)防抖能幫助你拍出漂亮的主攝夜景。晚上超廣角的白平衡會(huì)比主攝偏暖,但這是個(gè)行業(yè)性難題,沒必要過多糾結(jié)。而且白天超廣角的白平衡就和主攝非常一致,這不是所有手機(jī)都能做到的。最后,iQOO Neo5也繼承了OriginOS for IQOO操作系統(tǒng)豐富的相機(jī)玩法和后期功能。
酒香就怕巷子深
iQOO Neo5的獨(dú)立顯示芯片確實(shí)能提高游戲流暢度和畫面質(zhì)感、降低發(fā)熱和功耗。但如果這部手機(jī)的其它方面很一般,不能吸引到普通消費(fèi)者購買,那么這種技術(shù)就會(huì)被小眾化。不過,iQOO Neo5并非如此。拋開獨(dú)立顯示芯片,它的干練外形、66W快充、OriginOS for iQOO操作系統(tǒng)、OIS相機(jī)、線性馬達(dá)、雙揚(yáng)聲器和液冷散熱等配置都讓它能在非游戲場景下勝任主流消費(fèi)者的需求。
獨(dú)立顯示芯片并不是iQOO Neo5首發(fā),但iQOO Neo5是少有的搭載該技術(shù),還具備均衡實(shí)力和高性價(jià)比的產(chǎn)品?!熬葡悴慌孪镒由睢币呀?jīng)不適用于這個(gè)時(shí)代,像獨(dú)立顯示芯片這種有價(jià)值的解決方案,需要iQOO Neo5這樣的產(chǎn)品幫助推廣。