文 | 韓志鵬
嚴(yán)強(qiáng)已經(jīng)數(shù)不清自己是第幾次為快手“站臺”。
7月23日,北京已入酷暑,站在舞臺上的嚴(yán)強(qiáng)身著黑色Polo衫,左手緊握話筒,指著身后“雙10計劃”圖,向臺下“老鐵們”娓娓道來快手的商業(yè)化野心。
據(jù)了解,“雙10計劃”致力于快手創(chuàng)作者變現(xiàn),第一個“10”是創(chuàng)作者通過“超級快接單”獲得的10億級別分成,第二個“10”是創(chuàng)作者投放廣告獲得的10億級別分成。
道出這一計劃的嚴(yán)強(qiáng)或許會想到,2018年盛夏,出身阿里的他接棒快手商業(yè)化,在團(tuán)隊整合、平臺搭建等維度加速了快手商業(yè)化進(jìn)程。
這一年,被快手視為“商業(yè)化元年”。
在快手的商業(yè)化元年,其相繼發(fā)布扶持商家的“麥田計劃”“福苗計劃”,并推出首屆“快手電商節(jié)”,快手顯然是在提速商業(yè)化。
當(dāng)然,身處短視頻戰(zhàn)場,商業(yè)化最顯功力。
過去的一年,抖音強(qiáng)勢崛起,快手昔日的王位岌岌可危,外部技術(shù)變革又催生出更多競對。面對重重挑戰(zhàn),快手要一改“佛性本色”,“加速度”將成為快手的主旋律。
這將是快手“生死存亡的時刻”,當(dāng)行業(yè)挑戰(zhàn)層出不窮、內(nèi)部難題頻頻顯露之時,快手祭出快攻法,伺機(jī)等待“反殺”時刻的到來。
商業(yè)化變奏
6月22日,周六,快手園區(qū)W座的星巴克大門緊閉,這是家專門為快手員工服務(wù)的星巴克,但在它身后的快手大樓,早已有員工進(jìn)進(jìn)出出。
這家星巴克還沒為快手首個周六工作日做好準(zhǔn)備。
三天前,6月18日,宿華、程一笑發(fā)表內(nèi)部信,為快手立下“2020年春節(jié)沖刺3億DAU”的死命令。一向低調(diào)的快手,很少這樣大張旗鼓喊出小目標(biāo)。
雖是小目標(biāo),但卻帶來大改變。有快手員工透露,公司目前工作制變?yōu)?ldquo;早九點半到晚九點半”,另據(jù)快手內(nèi)部人士爆料,有的部門已實行996,有的部門實行大小周。
顯然,快手已進(jìn)入“戰(zhàn)斗狀態(tài)”。
當(dāng)然,“全面開戰(zhàn)”的快手不止有3億日活小目標(biāo)。在內(nèi)容層面,快手宣布要在未來一年扶持10萬優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者,覆蓋超20個垂類;在產(chǎn)品維度,剛剛接棒A站的文旻要讓AcFun“煥然一新”。
更關(guān)鍵的是,快手也立下了新的商業(yè)化目標(biāo)。嚴(yán)強(qiáng)表示,快手2019年的營收目標(biāo)要在原有百億元基礎(chǔ)上增加50%。
據(jù)了解,快手2018年總營收約為200億元。
可見,無論用戶數(shù)據(jù)還是內(nèi)容規(guī)模,快手真正要觸達(dá)的是變現(xiàn)本身,在一路加速跑的過程中,快手必須突破原有的佛性節(jié)奏、全面出擊商業(yè)化。
于是乎,快手開始全方位“換新”。
首先,在商業(yè)化進(jìn)擊路上,快手需要“新鮮血液”。目前,原百度大客戶部總經(jīng)理陳志峰、原愛奇藝信息流廣告負(fù)責(zé)人張海鵬相繼加盟快手,他們都是商業(yè)化領(lǐng)域的老將。
快手要改變,要突破商業(yè)化的天花板,這些新高管的加盟或許也能帶來新視角,成為快手前進(jìn)道路上的指路燈。
其次,新高管帶來新氣象,但快手也與之匹配了新“任務(wù)”。
提出3億日活目標(biāo)之后,快手的計劃層出不窮。例如開篇所述的“雙10計劃”,以及連同發(fā)布的快手“光合計劃”,其旨在開放百億元流量來扶持10萬創(chuàng)作者,同時與更多MCN和自媒體等專業(yè)內(nèi)容機(jī)構(gòu)合作,在年內(nèi)至少連接2000家專業(yè)機(jī)構(gòu)。
毋庸置疑,“光合計劃”劍指內(nèi)容。
官方數(shù)據(jù)顯示,截至目前,快手全年新增3000個粉絲超100萬的賬號,平臺上入駐機(jī)構(gòu)超800家,賬號總數(shù)約8000個,粉絲關(guān)注量超18.5億。
當(dāng)然,快手不僅要把內(nèi)容做大,還要把內(nèi)容做細(xì)。據(jù)“光合計劃”顯示,快手扶持的內(nèi)容創(chuàng)作者將覆蓋美食、時尚和二次元等20個垂類,包括推動二次元平臺A站的“復(fù)活”。
此外,快手還推出“媒體號UP計劃”,加強(qiáng)媒體內(nèi)容運(yùn)營和流量扶持,將幫助至少1000個媒體號實現(xiàn)私域流量變現(xiàn)。這是快手在大舉發(fā)力媒體類內(nèi)容。
同時,快手還決心將“游戲內(nèi)容”養(yǎng)育成一棵參天大樹??焓中紝⑸暇€游戲內(nèi)容聚合頁,并推出“游戲創(chuàng)作者扶持計劃”,在今年計劃引入500個頭部游戲創(chuàng)作者。
截至目前,快手游戲視頻日活達(dá)5600萬,移動端游戲直播日活用戶3500萬,超過斗魚虎牙之和。(截止6月,虎牙日活1100萬,斗魚日活1500萬)
這一數(shù)字甚至引起了投資人和圈內(nèi)主播的騷動,就連在美參與上市儀式的斗魚高管也被問及來自快手的挑戰(zhàn)。
對游戲直播平臺而言,快手是在不同維度跑出來的一頭洪水猛獸。
可見,快手正在大力扶持創(chuàng)作者,精耕細(xì)作好內(nèi)容,進(jìn)而吸引真實用戶,盤活流量的大水池,將其導(dǎo)向交易的活水渠中。
所有這些均指向一個目標(biāo)——商業(yè)化。顯然,提速在即。
快手在“雙10計劃”中推出“超級快接單”,這一新業(yè)務(wù)旨在利用AI算法技術(shù),為內(nèi)容匹配最合適的廣告品牌,有力連接創(chuàng)作者與廣告主,讓平臺與用戶共享收益。
而針對電商業(yè)務(wù),快手推出了新的分傭制度。
此前有媒體報道,快手小店抽傭僅為1%,但在7月20日之后,這一局面將不復(fù)存在,快手將推出新的抽傭比例,對不含推廣傭金的商品收取成交額的5%,對含有推廣傭金信息(包括有贊、拼多多等)的商品收取服務(wù)費50%。
大幅提高外部渠道抽傭比例,快手電商顯然不想淪為外部平臺的“流量嫁衣”,更不能讓用戶交易數(shù)據(jù)大面積外流,想必快手將會繼續(xù)發(fā)力“快手小店”的建設(shè)。
可見,發(fā)力廣告和電商,快手的目標(biāo)是盡快拓展盈利單元,在直播業(yè)務(wù)之外尋找到更為發(fā)達(dá)的營收根系,讓整個商業(yè)化大樹繁榮起來。
然而,快手的商業(yè)化故事才剛剛開場。
除內(nèi)容、商業(yè)化等發(fā)力點之外,快手的新招不斷,包括內(nèi)測10分鐘長視頻、上線社交產(chǎn)品“歡脫”與段子類產(chǎn)品“笑番視頻”、密集召開各類閉門會與媒體溝通會等。
顯然,沖刺商業(yè)化之路,快手需要“全面換新”。
想實現(xiàn)新目標(biāo)就要拿出新狀態(tài),快手通過換新“高管”、升級內(nèi)容,為流量變現(xiàn)打好地基,進(jìn)而不斷提速商業(yè)化。況且,當(dāng)抖音這類巨頭都在疾馳前進(jìn)時,快手必將變奏。
變奏背后,快手祭出快攻策略。
快手之快
在透視快手加速策略之前,不妨先梳理下快手近期提出的目標(biāo)。在“3億DAU”的目標(biāo)之外,快手還提出包括扶持優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者、提高營收等小目標(biāo)。
串聯(lián)起來,這些目標(biāo)其實處在一條鏈路上。沖刺日活就是為了獲客,為了“抓流量”;深耕內(nèi)容是為了激活用戶、留住用戶,在快手語境里可以理解為“構(gòu)建老鐵生態(tài)”。
同時,在用戶規(guī)模擴(kuò)大且根基穩(wěn)定之后,快手要不斷實現(xiàn)流量“變現(xiàn)”,進(jìn)而固守原有的用戶優(yōu)勢,否則隨著用戶的持續(xù)流失,快手商業(yè)化的難度也會隨之提高。
不難理解,快手還是在發(fā)力“抓流量-老鐵生態(tài)-變現(xiàn)”這條鏈路,這也代表著快手在獲客、留存和變現(xiàn)上必須達(dá)成的目標(biāo)。
因此,快手若想加速商業(yè)化,流量也得足夠多、足夠活躍。以此為原點,快手就要率先找到“抓流量”的利器,解決獲客問題。
內(nèi)容突圍是一個可選項。
官方數(shù)據(jù)顯示,快手2018年短視頻庫存80億條,在全品類內(nèi)容中,“生活類”以28%的占比位居第一;其次是“小姐姐”,占比11%。另據(jù)快手高級副總裁馬宏斌透露,快手前100名大V中有70名是抖音用戶。
可見,快手內(nèi)容蛋糕很大,但無論生活類還是美女類,涵蓋范圍包羅萬象,內(nèi)容本身缺乏細(xì)化,且同質(zhì)化嚴(yán)重,快抖二者的內(nèi)容都在趨同。
在這個邏輯之上,快手也在著手解決內(nèi)容泛化的問題。例如,快手引入MCN、扶持媒體資訊和游戲視頻,都是在不斷精耕細(xì)作內(nèi)容,提高內(nèi)容本身的專業(yè)度與垂直縱深度,以此來聚攏忠誠用戶。
更重要的是,快手在“借力”上有了新的變化。
日前,微信朋友圈已解封快手視頻分享鏈接,這是自微視之后第二個被微信解禁的短視頻應(yīng)用,這也意味著快手將獲得來自微信的規(guī)模級外部流量支持。
顯然,快手突破了這一層屏障,有了微信這一盟友。
此前,騰訊曾領(lǐng)投快手3.5億美元融資,對騰訊而言,當(dāng)它的短視頻產(chǎn)品矩陣“難起波瀾”之時,其自身想在短視頻領(lǐng)域有所突破,快手或許能是位好幫手。
再試想,如今短視頻賽道中的真正巨頭是字節(jié)跳動,騰訊坐擁文娛帝國卻難以后來居上,快手擁有重量級產(chǎn)品但缺乏生態(tài)對抗力。如果騰訊與快手能強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,短視頻賽道或?qū)⒃倨鹨活w巨星,行業(yè)競爭態(tài)勢會更加波譎云詭。
“快手+騰訊”的雙料組合值得期待。
可見,通過內(nèi)容與外部扶持的雙重力量,快手要不斷拓寬獲客方式,擴(kuò)大流量規(guī)模,在不斷實現(xiàn)小目標(biāo)的路上推動用戶快速增長。
當(dāng)然,觸達(dá)用戶僅僅是第一步,快手真正要實現(xiàn)的是讓流量產(chǎn)生價值,這就得看快手如何經(jīng)營流量、培養(yǎng)用戶粘性,讓整個流量池活躍起來。
因此,快手依然在建構(gòu)“老鐵生態(tài)”上發(fā)力。
和抖音大力扶持MCN不同,快手信奉“公平普惠”原則,平臺不做流量傾斜,用戶可以自由創(chuàng)作、自由觀看,每位老鐵既是“消費者”也是“生產(chǎn)者”,而想要持續(xù)維系這種社區(qū)關(guān)系,快手要不斷點燃他們的創(chuàng)作火焰與消費熱情。
簡言之,快手要激活老鐵。
為此,快手向創(chuàng)作者開放流量,同時開放“創(chuàng)作者中心”,用于數(shù)據(jù)管理和商業(yè)結(jié)算。此外,快手也讓創(chuàng)作者看到了商機(jī)。官方數(shù)據(jù)顯示,快手粉絲量超10萬的電商作者月均收入5萬元;今年618,快手創(chuàng)作者獲得了超6000萬元的分成收益。
可見,快手借助自身社區(qū)優(yōu)勢和創(chuàng)作者服務(wù)板塊,讓老鐵們感受到正向反饋,并且其再通過直播帶貨這類方式,讓創(chuàng)作者享受豐厚的物質(zhì)回報,激發(fā)用戶忠誠度。
這是通過心理和物質(zhì)的雙重激勵來“點燃老鐵”。
“老鐵生態(tài)”的精髓在于,直播商機(jī)激活了老鐵們的生產(chǎn)熱情,他們再通過持續(xù)創(chuàng)作內(nèi)容聚攏粉絲,激活其余老鐵的消費欲望,提高創(chuàng)作者收入,實現(xiàn)交易閉環(huán)。
這就是快手想打造的“老鐵生態(tài)”。
在這一生態(tài)之下,快手通過前端抓取流量,同時激活用戶作為“創(chuàng)作者+消費者”的雙重身份,構(gòu)建“老鐵共建”的社區(qū)環(huán)境,強(qiáng)化用戶粘性。
從“抓流量”到“老鐵生態(tài)”,快手以內(nèi)容社區(qū)為軸承,運(yùn)轉(zhuǎn)起整個流量發(fā)動機(jī),并在加速過程中被不斷點燃,這是快手前進(jìn)道路上的強(qiáng)大核動力。
最終,這臺發(fā)動機(jī)會將快手導(dǎo)向商業(yè)化。
目前,快手已擁有直播業(yè)務(wù),此外,電商直播也初見成效,但電商距離成為主力盈利單元還需時日。游戲?qū)用?,快手仍致力于生產(chǎn)內(nèi)容,暫未通過游戲產(chǎn)品盈利。
因此,廣告也是快手另一大商業(yè)突破點。
開篇所述的“雙10計劃”正是圍繞廣告來做文章,除“超級快接單”之外,快手也在開放商家號,鼓勵品牌、中小商家入駐,實現(xiàn)長期營銷管理,并且提供信息流廣告、話題標(biāo)簽頁和作品推廣等服務(wù)產(chǎn)品。
但目前,快手首頁瀑布流的數(shù)十條內(nèi)容中才夾帶一條廣告,且點擊后才能播放,廣告效果并不出眾。
可見,快手廣告業(yè)務(wù)還有更多的發(fā)揮空間。
如前所述,快手擁有流量發(fā)動機(jī),而只有將它們導(dǎo)向交易環(huán)節(jié),沉淀用戶消費數(shù)據(jù),跑通商業(yè)閉環(huán),快手才能形成持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)并推動自身前進(jìn)的“終極引擎”,這也是快手提速的關(guān)鍵所在。
快手要變快,這臺引擎就得被不斷點燃。
不過,引擎也需要休息,需要保養(yǎng),一家企業(yè)同樣如此,往往速度也和問題并存。
速度與問題并存
首先,缺少產(chǎn)品生態(tài),是快手暴露出的第一大短板。
顯然,快手在商業(yè)化變奏的策略中,“抓流量”是快手的重要環(huán)節(jié)。即便是擁有2億日活的快手仍在繼續(xù)做大用戶上下功夫。但是,從產(chǎn)品維度看,僅靠一款主App的快手其實難擔(dān)重任。
移聯(lián)網(wǎng)流量紅利逐漸消失,老產(chǎn)品用戶下滑,新產(chǎn)品用戶難增長,各家平臺都在穩(wěn)固老產(chǎn)品用戶規(guī)模,并通過推出新產(chǎn)品實現(xiàn)流量的“新老互動”。
使出這一招,用戶增長雖依舊不快,但流量生態(tài)相對穩(wěn)固。
以字節(jié)跳動為例,在今日頭條和抖音之后,其又相繼推出電商、游戲、社交等垂類產(chǎn)品,涉足金融、教育等細(xì)分領(lǐng)域,致力于從娛樂、知識獲取、實體消費等層面滿足用戶不同階段、不同場景的需求。
最終,平臺想讓用戶在自家生態(tài)里“轉(zhuǎn)圈”。
快手也在朝著這一目標(biāo)努力,從2018年至今,其相繼上線約13款產(chǎn)品,涉足游戲、社交等領(lǐng)域,同時還包括收購A站并優(yōu)化A站的產(chǎn)品體驗與功能。
快手的新產(chǎn)品尚需成長,主App之外還需一條產(chǎn)品大腿,至少構(gòu)建起像字節(jié)跳動旗下“今日頭條+抖音”這樣的產(chǎn)品雙輪,這都是快手在產(chǎn)品維度面臨的現(xiàn)實難題。
由此可見,快手一直不遺余力地進(jìn)行產(chǎn)品突圍。
快手要破局的不止產(chǎn)品矩陣,商業(yè)化的提速問題自然也包括在內(nèi)。在經(jīng)歷短視頻戰(zhàn)場的攻城掠地之后,各路玩家都守住了一片領(lǐng)土,接下來,快手們要思考的是如何耕作好這片領(lǐng)土,并構(gòu)建起一座“商業(yè)化城堡”。
因此 ,“找對路子持續(xù)變現(xiàn)”才是正解。
先從直播業(yè)務(wù)說起,這對快手而言不僅是商家與平臺的變現(xiàn)工具,也是老鐵之間“維系感情”的重要樞紐,直播成為快手維系社區(qū)體系的重要環(huán)節(jié)。
簡言之,直播映照出快手的“老鐵底色”。
再進(jìn)一步,快手老鐵背后是一抹濃重的娛樂底色,再加上“下沉市場”與“普惠社區(qū)”的標(biāo)簽,這構(gòu)成了快手獨一無二的基因,也讓直播成為最適合快手的商業(yè)化路徑。
類比抖音,由于其一出場就是靠“重資本+重運(yùn)營”的方式前進(jìn),聚攏的多是一二線城市人群,產(chǎn)品本身商業(yè)化價值高,各類炫酷廣告成為抖音主流的變現(xiàn)模式。
反觀快手,如果其首頁大肆推動信息流廣告,必然有損用戶體驗,更關(guān)鍵的是損害快手積淀下的社區(qū)基礎(chǔ)。況且,快手尚不具備大面積開展商業(yè)化的團(tuán)隊基礎(chǔ)。
顯然,快手的廣告變現(xiàn)之路依然任重道遠(yuǎn)。
此外,快手發(fā)力直播帶貨,嘗試通過自建快手小店來突破電商業(yè)務(wù),但電商建設(shè)非一朝一夕之事,其中涉及到供應(yīng)鏈建設(shè)、商家后臺搭建等多個環(huán)節(jié),這并非文娛平臺快手所能hold住的。
到目前為止,快手仍主要依靠“老鐵生態(tài)”,借助直播帶貨來試水電商,離大規(guī)模變現(xiàn)還有很長的路要走,這也意味著快手在電商道路上仍有一場馬拉松要跑。
可見,無論產(chǎn)品布局還是商業(yè)化抉擇,這是快手前進(jìn)道路上遇到的真實挑戰(zhàn),也是快手必須回答的兩道命題。
時間不等人,在快手加速跑的過程中,難題必須被迅速鏟除,一旦被擱置,其積蓄下的隱患將不斷放大,這或成為一顆定時炸彈,影響快手的前路。
問題并不止于此。
在團(tuán)隊維度,提速意味著快手高管和工作節(jié)奏都將有所改變。因此,在整體戰(zhàn)略提速的狀態(tài)下,團(tuán)隊磨合、組織協(xié)調(diào)等能力都將面臨挑戰(zhàn),這也是考驗快手對企業(yè)管理本身的“熟練度”。
管理之外,作為短視頻賽道上的頭部平臺,快手面臨更大挑戰(zhàn)在于:5G來了。
面對5G可能帶來的短視頻大爆發(fā),抖音、騰訊早已聞風(fēng)而動,前者宣布10億流量扶持Vlog,后者上線時長10分鐘以內(nèi)的“火鍋劇”,而各路巨頭都在涌向這條賽道。
這之中,快手又有何表現(xiàn)?5G技術(shù)的到來,視頻將是第一個落點,那么快手在5G上的布局是否做好了準(zhǔn)備?
5G對視頻的影響不止于內(nèi)容本身,教育、知識付費等與視頻高相關(guān)的商業(yè)模式也將迎來爆發(fā),諸如VR、AR等硬件生態(tài)也會更為豐富。
這將是一場大變革。
顯然,變奏與提速已是快手的無二選擇,但速度有時是把雙刃劍,加速奔跑有時也會濕了鞋,產(chǎn)品矩陣構(gòu)建、企業(yè)商業(yè)化基因這些問題還在困擾著快手,技術(shù)變革也如虎狼般追趕著快手,這些難題需要不斷地逐個擊破。
毋庸置疑,面臨著內(nèi)外部的變化,快手這部短視頻快車已經(jīng)進(jìn)入了“攻堅”時刻,在挑戰(zhàn)和機(jī)遇并存,速度與問題并存的路上,在關(guān)鍵節(jié)點上,迎接快手的是否是“反殺”的希望?我們需拭目以待。
參考資料:
《抖音快手,終有一戰(zhàn)》,來源:網(wǎng)易科技