往上看,關(guān)注我。( ̄︶ ̄)↗又到周末好時光,冬日暖陽下窩在家里來兩局游戲,豈不美哉。所以今天深度娘就為大家?guī)硪豢钭罱鼊倓偵暇€Steam的生存沙盒+騎砍MMO《領(lǐng)地人生MMO》,絕對是各位玩家姥爺們周末的“殺時間利器”。這款游戲其實早在14
往上看,關(guān)注我。( ̄︶ ̄)↗
又到周末好時光,冬日暖陽下窩在家里來兩局游戲,豈不美哉。所以今天深度娘就為大家?guī)硪豢钭罱鼊倓偵暇€Steam的生存沙盒+騎砍MMO《領(lǐng)地人生MMO》,絕對是各位玩家姥爺們周末的“殺時間利器”。

這款游戲其實早在14年就開啟測試版本,被視為《騎馬與砍殺》精神續(xù)作,在小眾單機玩家內(nèi)得到了不錯的反饋。幾年來經(jīng)過無數(shù)次測試,終于在18年1月正式推出,并在Steam上一舉獲得了近50萬的銷量,和《刺客信條:起源》這類3A大作相比也毫不遜色。
超大地圖,寫實中世紀(jì)畫風(fēng),聯(lián)機版騎馬與砍殺
作為一款沙盒游戲,領(lǐng)土之地有著高達(dá)441平方公里的無縫大世界地圖。這是個什么概念呢,大約相當(dāng)于DAYZ地圖的2倍,GTA5地圖的6倍!實際上一開始新手跑路,往往要連續(xù)跑圖超過2到3個小時。
超大地圖中大量荒原野地的場景,配合寫實中世紀(jì)畫風(fēng),泛灰的色調(diào),讓領(lǐng)地人生的畫面呈現(xiàn)出強烈的荒涼感。從畫面精細(xì)度上來說可能無法和現(xiàn)在的3A大作相比,但和騎砍一樣有種粗糙卻真實的感覺。
操作上也和騎砍類似,一樣有騎兵,步兵,遠(yuǎn)程弓手弩手,主要戰(zhàn)斗操作也是4向攻擊。騎砍的硬派戰(zhàn)斗風(fēng)格一向受好評,而從單機變?yōu)槁?lián)機網(wǎng)游后,帶領(lǐng)千軍萬馬,和數(shù)以萬計的真實玩家合縱連橫,生死廝殺的感受,更是極為爽快。
超高自由度,復(fù)雜的系統(tǒng)和殘酷的生存考驗,讓游戲堪稱時間黑洞
不過想要實現(xiàn)這個爽快感,你在這個沙盒生存游戲中,還有著海量的事情需要做。游戲開始,你會赤條條出生在游戲中,這是一個巨大的開放世界,所能夠做的事情,能互動的物體實在太多,而你只能一無所有從頭探索。游戲中不會給你任何提示,你只能自己嘗試著生存下去,萌新期遇到一頭野狼都會讓你只能倉皇逃脫,你所遭遇到的任何一個玩家都可能成為生存威脅。
當(dāng)然《H1Z1》這類生存游戲一樣,選擇工會抱大腿可以很好的提高你的生存幾率。不過不管是抱大腿還是孤身奮斗,你都需要在游戲初期就做好人生規(guī)劃。游戲中有五個職業(yè)可選擇,每一個職業(yè)還會產(chǎn)生五個不同的分支,對未來的游戲旅程都會產(chǎn)生不同的影響。
整個游戲的成長流程都有著極強的擬真性,你需要親手規(guī)劃自己領(lǐng)土的每一片土地并親自建設(shè),你未來設(shè)施完善的營地堡壘都開始于一磚一瓦搭建起來的一個小木屋。這種復(fù)雜、繁瑣的擬真求生,和超高自由度結(jié)合起來,就讓游戲的復(fù)雜程度和耗時程度都飛速上升,成為了實打?qū)嵉摹氨巍本W(wǎng)游。
自己一點點墾荒
基地堡壘都開始于這個小木屋
高游戲性遭服務(wù)器拖累,運營問題大幅拉低評分
這樣一款可玩性極強的沙盒網(wǎng)游,在Steam上的好評率卻僅僅為46%,非常令人吃驚了。主要原因是服務(wù)器過差,各種無法登陸、卡bug、崩潰的問題讓玩家耐心耗盡。
總體而言,領(lǐng)地人生是一款基礎(chǔ)品質(zhì)優(yōu)秀,擁有超高自由度和可玩性的沙盒生存網(wǎng)游,但運營問題較為嚴(yán)重,建議放入愿望單默默觀望,待運營問題解決后再入手。
游戲名稱:領(lǐng)地人生MMO(Life is Feudal: MMO)
推薦度:★★★☆☆(騎砍戰(zhàn)斗模式的沙盒生存網(wǎng)游,高自由度高可玩性,但服務(wù)器較差)
平臺:Steam(只開放了歐服和美服,需借助加速器進(jìn)入游戲)
語言:官方簡中(但只是翻譯了界面,對話文本未翻譯)
售價:98元
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