“核心技術(shù)靠化緣是要不來(lái)的,也是買(mǎi)不來(lái)的?!痹诟母镩_(kāi)放四十年后,中國(guó)更多的科技和創(chuàng)新正在步入全球領(lǐng)先行列。
“3D 懸浮光場(chǎng)顯示系統(tǒng)”是北京郵電大學(xué)教授桑新柱的一項(xiàng)研究成果,她通過(guò)模擬真實(shí)物體的發(fā)光方式,讓觀看者感受到 3D 物體懸浮于空中。觀察者無(wú)需借助3D眼鏡、頭盔等輔助器件,就能顯示懸浮在空中的3D影像,其分辨率達(dá)到4K甚至8K,具有極強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力和真實(shí)感。
桑新柱教授團(tuán)隊(duì)的研究,在全球達(dá)到領(lǐng)先水平。其他一些國(guó)家的企業(yè)和研究機(jī)構(gòu)也在研究 3D 懸浮顯示的技術(shù),不過(guò)他們的產(chǎn)品是依靠復(fù)雜結(jié)構(gòu)微反射鏡陣列或散射體(水幕、煙霧或控制控制粒子運(yùn)動(dòng)等)來(lái)達(dá)到空間懸浮的效果,所以分辨率就會(huì)較低。
很久以來(lái),在很多人印象中,體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)必須依賴手機(jī)和頭盔,他們?yōu)榱藥追昼姷拇碳んw驗(yàn)不得不忍受頭部的緊張和神經(jīng)的眩暈感。桑教授的這項(xiàng)研究成果一旦商用,這個(gè)問(wèn)題就能夠得到有效解決。而桑教授團(tuán)隊(duì)的另一項(xiàng)技術(shù),更是讓觀察者觀看到重建物體不同方向的畫(huà)面,并且在82度的視角范圍內(nèi)擁有和真實(shí)物體一樣的遮擋關(guān)系,從根本上解決了人眼觀察3D圖像眩暈、疲勞的缺陷。
桑教授介紹,他們使用定制的 LCD 或者 OLED 屏幕,配合算法,使用普通的臺(tái)式計(jì)算機(jī)即可實(shí)現(xiàn)這一效果(僅需配備一塊 NVDIA GTX1080)。根據(jù)輸入源的不同,懸浮圖像可以是 3D 或 2D。離屏空間懸浮光場(chǎng)顯示系統(tǒng)最高可以達(dá)到 4K 甚至 8K 分辨率,基本與平面顯示設(shè)備沒(méi)有太大差別。
目前,桑教授團(tuán)隊(duì)正在探索設(shè)備輕量化,降低工藝難度。鑒于成本考慮,只有科技館、博物館、展會(huì)等大型公眾場(chǎng)合會(huì)采用這樣的技術(shù)。而隨著這一技術(shù)進(jìn)一步成熟,成本下降,在游戲、教育等領(lǐng)域有非常多的使用空間。對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),這一技術(shù)非常適合的,玩家裸眼就可以實(shí)現(xiàn)3D效果,不用再使用其它輔助設(shè)備,并且增強(qiáng)了游戲的沉浸感。
在商業(yè)化方面,北郵光學(xué)實(shí)驗(yàn)室已經(jīng)與零一科技達(dá)成戰(zhàn)略合作,由零一科技提供全程全鏈條服務(wù),包括技術(shù)和產(chǎn)品的宣傳,推廣等。今年7月在深圳舉辦的首屆零一科技節(jié)上,桑新柱的研究團(tuán)隊(duì)也將作為核心廠商在展會(huì)期間發(fā)布全新一代產(chǎn)品。
不僅是桑教授懸浮的3D顯示技術(shù),還有很多體現(xiàn)中國(guó)創(chuàng)新的“黑科技”正在與零一科技合作,探索創(chuàng)新技術(shù)的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程。零一科技總經(jīng)理陳江山表示,零一科技將打造全球首個(gè)以黑科技為核心的國(guó)⺠科技節(jié)——“零一科技節(jié)”,將匯集全球最前沿的概念期以及孵化器階段的黑科技技術(shù)和產(chǎn)品,致力于打造新時(shí)代的“萬(wàn)國(guó)博覽會(huì)”,聚焦科技與人居生活的創(chuàng)新發(fā)展,構(gòu)建一個(gè)全民零距離觸摸未來(lái)的擬態(tài)世界。
“我們還將挖掘更多的黑科技產(chǎn)品,為其提供全程全鏈條服務(wù),宣傳推廣、規(guī)?;\(yùn)營(yíng)和尋求融資,幫助他們商業(yè)化和盈利”。