一個小說最難寫的地方有三:開頭、開頭、還是開頭。
這個老梗大家應(yīng)該看膩了。
沒關(guān)系,我至少還是強調(diào)了開頭的重要性。
我們對開頭賦予的最大任務(wù),只有一個,勾住讀者,讓他們繼續(xù)看下去。
要勾住讀者,簡單來說,只需要一點「趣味、好奇、懸疑」就夠了。
說得夸張點也就是天馬行空的亂扯。
我在此整理了5個關(guān)于天馬行空的寫作技巧給你參考。

1. 楔子:先給你看精彩預(yù)告
楔子就是故事開始前的片段資訊,不用想得太難,它只不過是要給你先偷看一下高潮,或跟你說故事怎么發(fā)生的,目的都是要讓你會想繼續(xù)看下去。
楔子的內(nèi)容常用有三種:倒敘-高潮前倒敘-高潮后與主題相關(guān)的重要前置劇情
倒敘的手法依楔子的敘述的所在時間點,可分為高潮前跟高潮后。
【高潮前】
楔子先跟你說大戰(zhàn)一觸即發(fā),再從第一幕慢慢講中間整本書的過程,一直講到楔子的內(nèi)容——大戰(zhàn)一觸即發(fā),此刻時間重疊,你們再一起經(jīng)歷這高潮的過程和結(jié)果。
重點是,在敘述者跟你說楔子的內(nèi)容時候,他自己也不知道故事結(jié)局會是什么。
【高潮后】
楔子會跟你說大戰(zhàn)之后,心情如何?感受如何?「后來我才知道……」等等之類的話,再從第一幕慢慢講中間整本書的過程,一直講到高潮都過了,才講到楔子的內(nèi)容——大戰(zhàn)后,此刻時間重疊,你們再一起面對這高潮過后的感受。
重點是,在敘述者跟你說楔子的內(nèi)容時候,他自己已經(jīng)知道故事結(jié)局了,當(dāng)然他絕不會先告訴你,他只會提示你。像是:
當(dāng)時的我還不知道,這竟然是我一生最大的錯誤。
這類的句型是不是看得很多了!
【與主題相關(guān)的重要前置劇情】
第一、它必須相關(guān);第二、它很重要。當(dāng)然,它一定要塑造懸疑,就像武俠小說的常見開頭:
兩個老前輩先打個你死我活、不分上下,然后笑說:「二十年后,讓我們的徒弟分出勝負(fù)吧,到時再決定這天下第一劍要交給誰!」
楔子完,進入第一幕(二十年后),當(dāng)然,主角通常會是兩人的徒弟。
你一定很想知道第一劍是什么?能干嘛?會干嘛?
Yes!成功引發(fā)懸念,但這不是重點。

重點是故事也將圍繞的第一劍展開,讀者好奇,便會追看下去。
以上是三種常見的楔子,多翻幾本小說就能看到很多范例了,當(dāng)然,也有較特殊的楔子:引用名言短句、插入書信文件、放入注解說明……等片段的資訊,但是完全不做解釋。這也是很常見的技巧,先聲奪人、制造懸疑、塑造氣氛、吸引目光。
不管你想怎么搞,其實都可以只要記住楔子的目的,讓人更想看下去。再記住這3個原則:簡短、懸念、扣合主線。
超棒楔子就是你?。ㄕl要當(dāng)超棒楔子?)
2. 矛盾:人物本身就是一個錯誤
不殺人的殺手;不相信上帝的牧師;怕見血的醫(yī)生。
這些角色的存在,我們都會忍不住為他們捏一把冷汗。
翻看小說、看看電影,有太多太多人物都是以此原則塑造。
這種冥頑不靈的角色,總讓我們心中吶喊著:「你到底在干嘛?。”康啊?」
角色內(nèi)在與身份的矛盾,便會讓角色掙扎地去做一些他本不該做的事。這樣故事就有戲了!
光是一開場就出現(xiàn)這樣的角色,甚至主角就是這類型的角色,馬上為故事增加了不少可看性。
如果你的目標(biāo)是要寫大眾小說,「安排一個矛盾人物」這種快速又簡單就能提升娛樂性的技巧,你絕對是要瘋狂地使用。
3. 突兀:永遠(yuǎn)出現(xiàn)在不該出現(xiàn)的地方
外星人生活在地球;現(xiàn)代人穿越回明朝;高中生被帶到魔幻世界;活潑少女住進修道院;內(nèi)向宅男就讀女校。
有多少書是這樣的設(shè)定,而且大紅大紫,這些都是環(huán)境的突兀,在設(shè)定背景時,記住將你的角色拖離舒適圈,讓他們在不習(xí)慣、不熟悉的環(huán)境受苦受難,光做好這一步,故事的趣味性就三級跳了。
另外,還有一種是內(nèi)心的突兀,也就是我先前提到的人物的矛盾。
不殺人的殺手;不救人的醫(yī)生;愛做善事的黑道;愛打棒球的麥克喬丹。
設(shè)計情境、內(nèi)心上的反差,會在第一時間引發(fā)讀者的好奇心,有時題材設(shè)定得有趣,光看書名、書皮就讓人決定看看這本書了。
4. 自訂規(guī)定:老子說了算,你乖乖看就對了
一個夸張不合理的開頭便能最有效勾起讀者的好奇心,不要怕夸張的人物跟天馬行空的題材會讓自己傷腦筋,不知道怎么圓出一個合理的、科學(xué)的、符合某種規(guī)則、原理的解釋。
我跟你分享卡夫卡的小說《變形記》:

主角是個努力扛起家計起的勤奮老實人,有天起床他變成了一只大蟲,書中敘述家人對他的態(tài)度日漸轉(zhuǎn)變,最后主角一個人孤單單地死了,他們家人還開開心心地去慶祝。
當(dāng)你書中最后傳達的意義夠強烈時,讀者就會被你轉(zhuǎn)移注意力,而不是一直在你耳邊喊,「嘿!你還沒說為什么變蟲耶?」
我們要用情感讓讀者忘記科學(xué),別擔(dān)心圓謊了,別為了圓謊將故事搞砸。
規(guī)則自己定,你說了算。你的書你的故事,你就是老大爺,你真正該追求的是最高的娛樂價值、傳遞故事的意義,而不是去解釋虛構(gòu)中科學(xué)。
我再跟你說一件事,卡夫卡的《變形記》開頭第一句是這樣寫:
「早上,格里高爾·薩姆莎從不安的睡夢中醒來,發(fā)現(xiàn)自己躺在床上變成了一只可怕的蟲子?!?/p>
(One morning, when Gregor Samsa woke from troubled dreams, he found himself transformed in his bed into a horrible vermin.)
(注:原文是德文,但德文你看不懂,我也看不懂,所以我附上英文。)
接下來直到結(jié)束,卡夫卡都沒有解釋為什么會變成蟲。重點就在于,第一句他就訂出了規(guī)則,讀者只能乖乖看著。
所以我們了解了:你越早訂出規(guī)則,就越少讀者質(zhì)疑。最好是一開場就定下你的規(guī)則。
當(dāng)然!前提是,這必須真的是一個好故事。而不是亂扯卻無法收尾。
5. 目標(biāo)跟懸念:讓你牽掛、讓你期待
我已經(jīng)有其他文章有提過目標(biāo)跟懸念,因為這真是太重要了。

目標(biāo)就是將故事的開場拉出一條主線,讓讀者有路可走;懸念就是要你走在主線上也會時時刻刻保持好奇。
沒有目標(biāo),讀者很快就會精神渙散;沒有懸念,讀者便失去了看下去的動力。這兩個都不是個好結(jié)果。
所以我們該做的,就是一開場就要展現(xiàn)角色的目標(biāo),他要做什么?
每一章節(jié)的結(jié)尾——尤其是前幾章節(jié),每一個結(jié)尾都要有懸念,只要硬拉讀者撐過前幾章節(jié),在讀者心中建構(gòu)出故事世界之后,他們看完這本書的機會便會大很多。
而一個遠(yuǎn)大的目標(biāo)就是一個遠(yuǎn)大的懸念,讓讀者期待,到底主角會不會達成目標(biāo)。
來個有趣一點的目標(biāo)吧!而懸念只要開頭推個一把,故事就會在讀者心中跑起來。
【總結(jié)】
說老實話,一開始讓讀者趣味盎然真的沒有了不起,有太多書都至少有做好這一點,不管它的內(nèi)容如何,天馬行空的亂蓋,誰不會??!
所以反過來說,你的故事如果連這一點都沒有做到,那你怎么在茫茫書海中殺出一條血路。
會了這些小技巧,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,如何讓你的故事從頭到尾都保持在高空飛行,而不是像煙火沖上天就爆炸落地,將整本故事都寫得精彩好看,這才是真功夫。
這里分享一句偉大的寫作指引:
一個好的故事,必須有好的開頭、好的中間,以及好的結(jié)尾。
哈哈!