互聯(lián)網(wǎng)音樂精神。
7月15日,《英雄聯(lián)盟》上線了夏季的“星之守護(hù)者”主題活動(dòng),這也是“星守”這個(gè)魔法少女主題第三次來(lái)到玩家面前。而在此前,和近年來(lái)LOL眾多主題活動(dòng)的內(nèi)容形式與節(jié)奏類似,基于這個(gè)主題而創(chuàng)作的衍生音樂和動(dòng)畫內(nèi)容已經(jīng)陸續(xù)發(fā)布。
其中也包括免費(fèi)開放版權(quán)給玩家與二創(chuàng)作者的《Sessions(樂輯)》第三部作品:《Sessions: 星之守護(hù)者》。
對(duì)于任何電子舞曲或是歐美互聯(lián)網(wǎng)音樂的愛好者,我推薦都不要錯(cuò)過這張新的《Sessions》(QQ音樂和B站“拳頭游戲音樂”都可以聽)——即便所有人對(duì)拳頭在衍生音樂創(chuàng)作上的密度和質(zhì)量都見怪不怪了,這次星守整的“新活”還是足以讓人感到驚喜。
玩家們?cè)谡f“拳頭是一家被游戲耽誤的音樂公司”的時(shí)候,這句調(diào)侃其實(shí)有更多的解釋空間。盡管早年間拳頭游戲在原創(chuàng)音樂/合作創(chuàng)作上就已經(jīng)有著非常多膾炙人口的作品,但其早期的創(chuàng)作思路是和其他做3A級(jí)作品的大型游戲公司類似的,也就是大型游戲配樂風(fēng)格:包括皮膚配樂、主題配樂、角色配樂和賽事相關(guān)音樂等等。
從S7開始,拳頭游戲音樂的風(fēng)格和應(yīng)用范圍出現(xiàn)了顯著的開放趨勢(shì),幾屆世界賽上和ATC樂隊(duì)(Against the Current)合作的主題曲也讓女主唱Chrissy一炮而紅。而從K/DA主題活動(dòng)之后,拳頭系統(tǒng)化地涉獵不同地區(qū)和文化背景的音樂潮流,自此的創(chuàng)作密度只能用“恐怖”來(lái)形容。
放在新的“星之守護(hù)者”全部相關(guān)音樂上,我們不難看出拳頭音樂創(chuàng)作的多元性:星之守護(hù)者(2022)的官方Main Theme是大型交響樂,主要出現(xiàn)在客戶端界面和游戲內(nèi);新動(dòng)畫的主題曲《群星依舊》(Everything Goes On)是流行電子樂(盡管在編曲中加入了非常豪華的管弦配器),和知名電子樂制作人Porter Robinson合作創(chuàng)作。
即便是對(duì)Porter Robinson沒什么印象的國(guó)內(nèi)聽眾,可能也聽過他的《Shelter》,一首與A-1 Pictures(《未聞花名》《四月是你的謊言》)合作制作的“二次元電子樂”。有這個(gè)先例在,就不難理解拳頭為什么選擇與他合作創(chuàng)作《群星依舊》:這次星之守護(hù)者的主題,同樣也是講述魔法少男少女之間這種“個(gè)人化”的細(xì)膩情感故事。
在當(dāng)時(shí),很多人還搞不清A-1為什么會(huì)突然去做個(gè)電子樂MV
這種個(gè)人化,也體現(xiàn)在與更多音樂人合作、免費(fèi)開放給創(chuàng)作者的《Sessions: 星之守護(hù)者》中。這張乍一聽也是電子樂/舞曲風(fēng)格的Lofi音樂專輯,其實(shí)卻完全詮釋了這期星守的重點(diǎn):當(dāng)一個(gè)“命題作文”來(lái)到第三期以后,拳頭還要如何做出新鮮感來(lái)。
前兩章《Sessions》的主角是黛安娜和蔚,而在《Sessions: 星之守護(hù)者》里,音樂動(dòng)畫的主要角色變成了塔莉埡和費(fèi)德提克:它甚至看上去都沒那么“魔法少女”,而是千禧畫風(fēng)的少女巖雀在稻草人為她打造的粉色肥皂泡幻境中跳躍穿行。
而音樂內(nèi)容的重點(diǎn)在于,在這張全長(zhǎng)94分鐘的大型專輯里,拳頭選擇合作的創(chuàng)作者,幾乎全部都是以Youtube,、Soundcloud等社交媒體作為主要傳播陣地的互聯(lián)網(wǎng)音樂人。例如第三首曲目《Jump》的作者Snail’s house,就是以二次元二創(chuàng)/AMV結(jié)合聞名的“動(dòng)畫音樂人”,依靠音樂配合自制動(dòng)畫MV而蜚聲歐美二次元。
Snail’s House自制動(dòng)畫的Pixel Galaxy在油管上有過億播放
在這些來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的音樂人合作中,你可以聽到非常雜糅也非常潮流的新二次元音樂要素:蒸汽波、Kawaii Bass和Future Bass,大量的8-bit元素,甚至在諸如《Shimmer city》這樣的曲子里,向蠢朋克(Daft punk)致敬的味道非常足。
蠢朋克也是將賽璐璐動(dòng)畫與電子樂融合的這種“現(xiàn)代復(fù)古”形式的一個(gè)重要起源,當(dāng)年與日本動(dòng)畫人合作的《星際5555》可以看做是現(xiàn)在很多動(dòng)畫與歐美音樂結(jié)合的審美的鼻祖。這也恰好是2022年的“星之守護(hù)者”音樂在風(fēng)格上作出的最大改變,從單純的向魔法少女、日式ACG這個(gè)概念致敬,到試圖為這個(gè)概念帶來(lái)一些新的方向和理解。
2017年,初次誕生的“星之守護(hù)者”,在基本概念和創(chuàng)作觀念上是非?!肮诺洹钡模褪恰皩?duì)千禧年代經(jīng)典日本動(dòng)畫/漫畫”的致敬,將過往LOL中零散的“魔法少女”主題皮膚匯總,并加以衍生創(chuàng)作。而2019年的星守,其實(shí)已經(jīng)開始體現(xiàn)拳頭游戲?qū)CG潮流的一些觀察,譬如《光與蝕》的配樂就選擇和配器更偏好電子管弦的作曲家澤野弘之合作。
而2022年的星守,呈現(xiàn)出來(lái)的則是一種全新的理解,我個(gè)人愿意把它稱為“歐美互聯(lián)網(wǎng)文化語(yǔ)境下的二次元COSPLAY”,是一種在ACG已經(jīng)破圈,逐漸稱為歐美互聯(lián)網(wǎng)文化“顯學(xué)”的情況下,一種全新的融合文化。這一方面體現(xiàn)在星守選角的多元化上,另一方面則是在相關(guān)內(nèi)容的創(chuàng)作上大量與二次元二創(chuàng)/AMV作者合作,這些實(shí)際上都是拳頭游戲嘗試在這次星守里對(duì)“二次元”這個(gè)命題作出一種當(dāng)代背景下的再詮釋。
這種引領(lǐng)時(shí)代的勇氣和信心,主要當(dāng)然還是要?dú)w功于過去的成功經(jīng)驗(yàn)。大家都知道拳頭游戲最成功的音樂創(chuàng)作是K/DA的首單《POP/STARS》。作為一個(gè)“向KPOP文化”致敬的嘗試,《POP/STARS》很多地方其實(shí)更多只是借鑒了KPOP的文化語(yǔ)言,和數(shù)年后發(fā)布的第二彈專輯企劃相比,其實(shí)KPOP味沒有那么濃。
但是到現(xiàn)在來(lái)看,《POP/STARS》反而是K/DA至今尚未超越的一個(gè)高峰。這首音樂和它的MV之所以經(jīng)典,很大程度上是因?yàn)閯?chuàng)作的過程并沒有拘泥于復(fù)制現(xiàn)實(shí)中的KPOP,而是加入了更多屬于自己的東西。一個(gè)典型的例子就是阿卡麗的紫光燈RAP和動(dòng)畫面具部分,就是只屬于游戲人和動(dòng)畫人的“靈光一現(xiàn)”。
《Sessions:星之守護(hù)者》這張音樂專輯,相比起拳頭之前的作品,風(fēng)格上的差異,也在于目標(biāo)聆聽場(chǎng)景的不同。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,特別是新冠疫情爆發(fā)以來(lái),音樂的在聆聽場(chǎng)景上變得更小、更近了:它變得更加個(gè)人化,不僅音樂人是在臥室電腦前創(chuàng)作它,聽眾也是躺在自家臥室里聆聽它。在這種場(chǎng)景變化里,聽眾的心態(tài)和欣賞音樂的口味發(fā)生的變化就是愈發(fā)個(gè)人化、更加關(guān)注內(nèi)心的細(xì)膩情感。
而這種屬于新時(shí)代個(gè)敏感和孤獨(dú),讓更多人可以理解到日式文藝作品中那種疏離和細(xì)膩和有些“小家子氣”的美。這種美存在于川端康成和村上春樹的小說中,也存在于《魔法少女小圓》和《電鋸人》這樣的動(dòng)漫作品里,而這些年,也逐漸在《馬男波杰克》和《蜘蛛俠:多重宇宙》這樣的歐美作品中看到了。
帶著這樣的認(rèn)知,再去看拳頭介紹《Sessions:星之守護(hù)者》這張專輯時(shí)說的話,就很好理解這次星守不同的地方了:“與生命攸關(guān)的宏大威脅相比,我們此次更想深入到與日常生活緊密相關(guān)的矛盾當(dāng)中,探索身份認(rèn)同、成長(zhǎng)和承擔(dān)新責(zé)任的主題?!?/span>
在《Sessions:星之守護(hù)者》的MV開頭,有一個(gè)星守塔莉埡伏案在桌前寫作業(yè)的場(chǎng)景:
這個(gè)畫面設(shè)計(jì),顯然是Meta了知名的Youtube音樂頻道Lofi Girl(即ChilledCow)。這個(gè)全年無(wú)休地播放Lofi音樂的頻道,和寫著無(wú)盡作業(yè)的耳機(jī)少女一起,在過去數(shù)年間走紅并成為了一個(gè)流行meme。
但人們很難總結(jié)出Lofi Girl走紅的原因——它不提供別的,只提供“音樂的陪伴”,對(duì)聽眾來(lái)說,這是一個(gè)保持獨(dú)處時(shí)的專注和放松的地方,這也是Youtube互聯(lián)網(wǎng)音樂文化的一個(gè)縮影:更小、更關(guān)注個(gè)人的內(nèi)心。這可能也正是拳頭嘗試在2022年的“星之守護(hù)者”中嘗試帶給玩家和聽眾的體驗(yàn)。
在互聯(lián)網(wǎng)音樂的潮流中吸取養(yǎng)料之后,拳頭游戲免費(fèi)將《Sessions: 星之守護(hù)者》開放給創(chuàng)作者去進(jìn)行二次使用,去給這個(gè)潮流添加新的土壤,是一件讓我覺得特別有趣的事情。拳頭游戲仿佛不覺得自己是一家企業(yè),而覺得自己是一個(gè)更大的創(chuàng)作群體的一部分。
在互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛畫地為牢,將互聯(lián)網(wǎng)的公有領(lǐng)域圈成自己私域的當(dāng)下,這種幾年前我們視為理所當(dāng)然的互聯(lián)網(wǎng)精神,顯得尤為真誠(chéng)和難能可貴。