洛克王國旋風輔助抓稀有寵物方法:
前往對應寵物出現(xiàn)的地方,輸入寵物編號,然后選擇使用咕嚕球,選擇一直捕捉。
洛克王國旋風輔助可以在神秘場景植物園一鍵刷歷練值、自動捕捉寵物、捕捉稀有寵物增加寵物醫(yī)院回血回藍方式,它還根據(jù)輔助功能類目的不同,分為寵物專區(qū)、任務專區(qū)、一鍵專區(qū)、以及娛樂專區(qū)和實用功能幾個部分。
紅白機的回憶是由資深紅白機游戲玩家組成的NEO組織,以收集和記錄逐漸遠去的紅白機資訊為已任,也會和大家分享各類街機、掌機和游戲主機等失落的資料,在知乎、今日頭條和大魚都設有專欄,歡迎大家關注。
小時候物質(zhì)貧乏,可以玩的東西不多,大院里誰家誰家買了機器人,買了漫畫或者游戲機,都會撲過去看的,關系好的說不定可以玩上幾下。
在這些娛樂里,最好玩的自然就是紅白游戲機了,然后偶爾大院也會有幾臺Gameboy出現(xiàn),其它就是一些機器人和玩具啦。
紅白機游戲
超級魂斗羅
超魂,又稱為魂斗羅2代,是我最早玩到的紅白機游戲之一,流暢的動作,開槍、跳躍、吃各種字母的武器、打BOSS,兩個人配合打小兵,互坑互相借命,那時叫做一個驚艷啊。
最記得我玩到的那個版本還能調(diào)15命,方法是:右、左、下、上、A、B。
調(diào)不出命一般就打不過第一關了,調(diào)出了也不太會打,在第四關一般就要接關了。
忍者神龜
當時的大IP啊,電視上火得不要不要的,周邊都在賣賣賣,連電視劇音軌錄成的錄音帶都賣得很好。
只是這個游戲在當年還是很難的,小兵超多,前兩關的BOSS已經(jīng)很變態(tài),但只要打過了第二關,三、四關的BOSS就容易多了。
此外還有雙截龍、赤色要塞、水上魂斗羅、空中魂斗羅、惡魔城、重裝機兵、諸葛孔明傳、勇者斗惡龍、松鼠大戰(zhàn)等。
Gameboy游戲
手拿一臺Gameboy,被子一蓋可以玩到天慌地老。聽到開機叮的一聲,心里便樂開了花。
拳皇96
SNK在GB上的大制作,圖的就是一個爽字,記得開機連按幾下選擇鍵,可以進入里模式,還可以進入里里模式,好像還有里里里模式,可以選暴風、天狗、里千鶴、暴走麗安娜和暴走八神。
這一作的升龍是個標志,可以打出很多HITS。
光榮三國志
當年玩的是全日文的光榮三國志2,按時間分了不同的劇本,只是真的不知道如何觸發(fā)劇情,摸索著找到了一些武將,然后就慢慢把三國統(tǒng)一了。
屠龍者(魔塔)
一個簡單但非常有趣的游戲,找鑰匙找裝備升級打怪過關,只是當年都只能在原地轉(zhuǎn)圈不知道怎么打。沒想到的是后來看了攻略,發(fā)現(xiàn)這個游戲只有區(qū)區(qū)兩關。
后來又發(fā)現(xiàn),這個游戲又被反復借鑒(chaoxi)成了近年大量的網(wǎng)絡小游戲。有空也想好好玩一下呢~
后來GB被寵物小精靈的各種版本壟斷了,沒入坑的我不能不知道是好是壞,到了小學六年級,學業(yè)太重了,把全部精力都用來背書做題了。
街機游戲
拳皇96加強版
其實街機中我最早入坑的是拳皇96加強版,一鍵爆氣,有暴風高尼茨和神樂千鶴可以選。但這個階段也只是亂搖搖桿湊合過關的。
合金彈頭
其實這一代并不難玩,只要不打貪分,看過了機室的大神過關,自己試了一下也能玩到最后一關了,就是最后有個機槍佬比較難打,要死掉一兩條命才見得到最終BOSS,然后以當年的技術,必須接關一次才能通關。
還有拳皇97和98,也是一直在玩兒。
吞食天地II
玩膩了格斗游戲,有時也會換換心情,玩吞食天地II,不過這個游戲就比合金彈頭要費神多了,一直都只能用最實用的兩拳一投把兵堆到一邊,不敢使用破綻太大的下上拳,或者騎馬打,實在趣味性寥寥。
但即使是這樣小心翼翼,一個人打也只能打到第五關左右,主要還是BOSS太強了。
這些就是小時候玩游戲的回憶啦,不知道和大家有沒有重合,歡迎大家一起討論哦!
舍身爆破:布萊克巖、霹靂球 就他們2個有“舍身爆破 ”技能 洛克王國寵物自殺技能下面是其他自殘技能普通系:舍身爆破、突進、莽撞、自爆。
火系:烈焰沖鋒。
土系:山崩地裂。
惡魔系:破釜沉舟、臨行留戀。
石系:沙石爆、撞頭捶、石之傷。
電系:高壓電擊。
水系:清水魂傷。
舍身爆破:布萊克巖、霹靂球。
突進:噴火鳥、音速犬、機甲龍、火箭噴射龍、羅卡德、黑當魚、莽撞:羅卡德、火箭噴射龍、機甲龍、鹿角貝貝、自爆:霹靂球。
布萊克巖、烈焰沖鋒:火神、音速犬、炫目雞、烈焰飛龍、香魂、火云戰(zhàn)馬、火焰猿山崩地裂:噴火鳥、雙子響尾蛇、神圣玄武、大地鼠、鈴鐺貓、麋鹿、破釜沉舟:烏拉塔、巨魔邪蟲、臨行留戀:格蘭球、肌肉狼、惡魔戰(zhàn)士、骨龍惡魔、巨魔邪蟲、甲基丸。
沙石爆:多角玲鹿、霹靂旋風鼠、遁鼠、火云神、撞頭捶:暴角龍、石化刺蜥蜴、石之傷:藍衣夜靈、金寶寶、波多西高壓電擊:冥狐、清水魂傷:大肚水閥怪、長戟比目、清水領主、
1.魔力旋風,一個威力60的技能,提升全部能力。聽說是有百分之96的概率提升命中率。但是我試了,提升全部能力的概率好像比較小。而且命中閃避的BUG,真是令人討厭。
2.寧神,也是一個威力60的技能,也是能提升全部能力。聽帖子說有百分之98的命中率。而且提升全部能力的概率也是有超過一半了。還是那個BUG,讓人無話可說。
3.怨念,是一個沒有威力的技能,主要是消耗PP值的,使用一次,能消耗5點PP值,就算大地寬恕和護盾術躲開了,也能下降。也是不錯的技能。
4.暗影魅魔,也是沒有威力的技能,作用也不小,在催眠狀態(tài)下使用,可以打不醒。技能的威力嘛,是看你的等級,40級就40點傷害,100級就100點傷害,這樣的固定值,也是蠻理想的。
5.混亂之光,一個沒有威力的狀態(tài)技能,建議不要使用。因為催眠和混亂是無法共存的,而且混亂狀態(tài)能解除能解除的概率也是非常高。
6.影子球,威力80的技能,是幽系技能里面威力最強的之一。附加效果是降低魔抗,但是降低不是很明顯。雖然這樣,但是這個技能也是不錯的。
7.魔噬,威力80的技能,是幽系技能里面另一個威力最高的技能。附加效果也是降低魔抗,而且降低魔抗的概率很高,很多幽系魔攻寵物會選擇,這是個不錯的好技能。
8.噩夢,一個沒有威力的技能,而且在催眠狀態(tài)下才能使用,一次使用能減弱一個寵物四分之一血,大概四五個回合才能解決一個寵物,但是也是不錯,是噩夢蟲和控魂的好技能。
9.醒夢,威力1的技能,是武斗宰相獨有的技能,在催眠狀態(tài)下使用,能減掉對手一半的血量,但是就是一打就醒,這個技能是大家很少知道的,你們也可以試試。
10.尾全之力,沒有威力的技能,雖然沒有威力,但是可以使對手現(xiàn)有血量減百分之20的技能,除了第一次打滿血狀態(tài)的,其他次數(shù)都是威力大減,但是催眠狀態(tài)下也是打不醒的。
11.生命抽取,也是沒有威力的技能,但是尾全之力很像,是可以使對手現(xiàn)有血量減少百分之30的技能,好像是幽冥紫燈的獨有技能。
12.生命虹吸,也是沒有威力的技能,自從帕爾薩斯出現(xiàn),大家才想起這個遺忘的技能,可以使對手現(xiàn)有血量減少百分之50,類似健步,除了沒有加速效果,除了幽冥紫燈和帕爾薩斯,沒有別的擁有這個神技。
13.暗之爪,威力70的技能,附加效果是恐懼。
14.無敵蠅拍,威力40的技能,先手+1。
15.肝膽碎裂,威力30,附加效果是恐懼。
16.暗影拳,威力60,必定命中技能。
17.迷霧重重,威力10,一回合內(nèi)多次攻擊對手。
18.逆襲,沒有威力的技能,但是滿級情況下,固定傷害150。而且催眠狀態(tài)打不醒。
19.幽靈鏡,沒有威力的技能,先手+1,第二回合回血,但是回血量非常少,才20多。
20.恐懼一擊,威力20,較高幾率恐懼。
21.幽冥火,沒有威力的技能,固定傷害60。
22.切割,威力60,給對手造成一定的傷害。
23.幽靈纏繞,沒有威力的技能,速度-1。
24.鬼影纏身,沒有威力的技能,魔抗-3。是不屈戰(zhàn)魂獨有的技能。
25.蜂蜇,威力20,一定幾率讓對手麻醉。
26.命運之錘,沒有威力的技能,傷害在50到200不等,催眠狀態(tài)打不醒。
27.昏暗打擊,威力40,給對手造成一定的傷害。
28.骷髏噬心,沒有威力的技能,先手+1,對BOSS傷害80,普通寵物50,催眠狀態(tài)打不醒。是骷髏法師獨有技能。
29.魔道相容,沒有威力的技能,對方寵物HP越高,它的傷害越高。魔法小丑的獨有技能
30.魔血相生,沒有威力的技能,對方寵物PP越高,它的傷害越高。命中不是很高。魔法小丑的獨有技能
31.魔幻變速,沒有威力的技能,提升速度的技能,速度+1到+3不等。魔法小丑的獨有技能
以上這些是幽系的所有技能,希望大家。幽系也是很不錯的,只要你使用好,一定也能打贏別的系
圣羽翼王
推薦加速度或魔攻的性格,首推:膽小,次推:急躁,天真,保守,穩(wěn)重;
無技能石時的推薦配招有以下兩種
配招1:風之保護,風之打擊,飛躍打擊,空中爆破
配招2:風之保護,飛躍打擊,虛空裂隙,飛天圣歌
覺醒大天使
這寵物只有四個技能,所以不多說,但這四個技能非常逆天,防控攻擊能力超強,首發(fā)后發(fā)都是很牛的,根本不需要超瓦冰龍控場,一上來就可以打?qū)κ謧€措手不及
首發(fā)的話直接天使覺醒防控,這個時候物攻開始自動強化了,一般的,狂暴模式開啟了,這個時候我方處于無敵狀態(tài),130威力大招見一個滅一個,瘋狂毆打滅隊。
后發(fā)的僵局情況,天使仍然很可怕,4個先手技能暴打到對手手軟。
如果是轉(zhuǎn)場不是很好玩,對手強滿寵物可能會直接秒殺,但也不一定,不要直接天使覺醒,先來一個大招,然后天使覺醒回血,然后看著辦吧。
夢魘
夢魘的種族總和高達715,在王國中也算得上是中上水平了,其中最耀眼的160的速度種族,力壓大天使,成為了速度榜上的第一名,133的物攻也是不錯,配合物攻強化技能傷害也是滿滿的,119的魔攻也不賴,技能中也有一個魔法輸出技能,適合走雙攻。再看防御端的種族,除了112的精力還不錯外,雙防低的可怕,沒有過100的及格線,所以寵物的定位是暴力速攻輸出寵物。