補(bǔ)充一點(diǎn):尤里復(fù)仇是在ra2md.mix>localmd.mix里有那個(gè)文件,用XCCMixer解壓出來(lái),然后找到那個(gè)武器[PSIWave](在比較靠后的地方)修改攻擊距離Range的值
打開觸發(fā)編輯器,點(diǎn)擊新建觸發(fā)名字隨便取,最好取giveme所屬參戰(zhàn)方選治安,其他什么的不要?jiǎng)訉?duì)話框轉(zhuǎn)到條件一欄,事件類型選13,參數(shù)值為0(如果你要過(guò)一段時(shí)間的話選n>0)將對(duì)話框轉(zhuǎn)到結(jié)果一欄,行為類型選14,參數(shù)值為4475playerA(A代表1號(hào)位,以此類推)好了觸發(fā)設(shè)置完成,之后將你所要的建筑雙擊然后就有一個(gè)對(duì)話框,其他不要?jiǎng)?,點(diǎn)擊最下欄的關(guān)聯(lián)選擇帶有Giveme的觸發(fā)你要的建筑要全部關(guān)聯(lián)上這個(gè)觸發(fā)
雙擊單位,看到“經(jīng)驗(yàn)等級(jí)”框(沒(méi)有下拉框),填寫數(shù)字:0(無(wú)星),100(一星),200(三星)。
給某單位添加標(biāo)簽,標(biāo)簽內(nèi)容為此觸發(fā)事件。
這都不會(huì),還怎么混比如,我需要一個(gè)最簡(jiǎn)單基本的三星美國(guó)小隊(duì)從路徑點(diǎn)0-1,那么首先我們需要一個(gè)小隊(duì),比如由4個(gè)美國(guó)大兵組成的小隊(duì),特遣部隊(duì)里面找到美國(guó)大兵,然后數(shù)量寫4,然后打開腳本找到move to waypiont(可以使用蜘蛛的聯(lián)盟版地圖編輯器),下面寫1,然后在打開作戰(zhàn)小隊(duì),所屬方里改成美國(guó),經(jīng)驗(yàn)等級(jí)里寫3,下面的腳本選擇你剛才寫的這個(gè)所屬方的腳本,特遣也是,接下來(lái)需要一個(gè)觸發(fā),比如這只小隊(duì)是游戲開始后5秒才出現(xiàn)的,先建立觸發(fā),第二個(gè)地方選擇13流逝時(shí)間,然后寫5,第三個(gè)寫80,然后選擇你剛才寫的小隊(duì)。如果你看了還不懂,那么我也沒(méi)辦法了。