「ECO氪體」電競(jìng)派www.ecosports.cn在競(jìng)技場(chǎng)上打破一串串紀(jì)錄的Astralis,野心卻不止于此。文/北力「Berlin,thisisyourMajorchampion,Astralis!」9月9號(hào),在柏林的O2體育館,伴隨著
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在競(jìng)技場(chǎng)上打破一串串紀(jì)錄的Astralis,野心卻不止于此。
文 / 北 力
「Berlin , this is your Major champion, Astralis!」
9月9號(hào),在柏林的O2體育館,伴隨著主持人激情的吶喊,Astralis以16:6、16:5的比分直落兩局,兵不血刃的拿下了賽事黑馬AVANGAR,贏得了它們隊(duì)史第四個(gè)Major。
同時(shí),他們也完成了Major三連冠。
這兩項(xiàng)成就,在《CS:GO》歷史上都是前無古人的偉業(yè)。在此后的北京IEM和 ECS Season 8 上,A隊(duì)都拿下了冠軍。截止發(fā)稿之前,他們?cè)?019年總共拿下了7項(xiàng)大賽冠軍。
雖然沒有了2018年「舍我其誰」的霸氣,但Astralis通過一次次勝利向世人宣布——「Astralis王朝」的統(tǒng)治還遠(yuǎn)沒結(jié)束。
在競(jìng)技場(chǎng)上打破一串串紀(jì)錄的Astralis,野心卻不止于此。
10月31日,據(jù)EsportsInsider報(bào)道,A隊(duì)的母公司 Astralis Group宣布將于12月9在納斯達(dá)克哥本哈根交易所上市,股票代碼為「ASTGRP」。據(jù)報(bào)道,公司計(jì)劃以每股8.95克朗(1.3288美元)的價(jià)格發(fā)行1676萬份的股票。如果籌集成功,公司將把50-60%用于購(gòu)買聯(lián)盟席位,15-20%用于國(guó)際市場(chǎng)投資,而剩下的10-15%用于品牌建設(shè)。
11月29日,據(jù)雅虎財(cái)經(jīng)報(bào)道,Astralis Group 發(fā)行的股票出現(xiàn)了超額認(rèn)購(gòu)的情況,金額為2.2億克朗,大約為3300萬美元。 近乎翻倍的超額認(rèn)購(gòu),反映出了市場(chǎng)對(duì)他們的認(rèn)可。
注:超額認(rèn)購(gòu)是指認(rèn)購(gòu)申請(qǐng)高于新股發(fā)行量的情況。
12月9日,Astralis Group正式成為電競(jìng)史上第一支上市戰(zhàn)隊(duì)。
在任何領(lǐng)域,成為「第一個(gè)吃螃蟹」的人需要勇氣。同時(shí),也需要周全的計(jì)劃。在不認(rèn)清現(xiàn)實(shí)的情況下盲目出擊,只會(huì)吃癟。Astralis Group這個(gè)在「福布斯電競(jìng)俱樂部?jī)r(jià)值榜」榜上無名的戰(zhàn)隊(duì),為什么能成功吸引投資者的青睞,是一件值得探討深入研究的事。
其原因在筆者總結(jié)來看,有三點(diǎn)。
第一,Astralis這個(gè)金字招牌。通過3年的發(fā)展,Astralis已經(jīng)成為了《CSGO》領(lǐng)域里最具影響力的品牌之一。他們隊(duì)史4奪Major,其中Major三連冠都是CSGO歷史上的首次。如果僅以戰(zhàn)績(jī)來看,A隊(duì)已然是《CSGO》歷史上最偉大的戰(zhàn)隊(duì),沒有之一。
第二,Astralis Group的領(lǐng)導(dǎo)者Nikolaj Nyholm。這個(gè)投資「奇才」,在自己的職業(yè)生涯中交出了一份黃金簡(jiǎn)歷。對(duì)于投資者來說,這是一種保證和信心來源。
第三,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)本身。如今電競(jìng)產(chǎn)業(yè),已經(jīng)變成了規(guī)模超千億的龐然大物。在各品牌追求年輕化的今天,電競(jìng)成為了兵家必爭(zhēng)之地。
接下來,容我給大家一一道來。
「金字招牌」Astralis
Astralis,這個(gè)被國(guó)內(nèi)觀眾稱為「A隊(duì)」的丹麥戰(zhàn)隊(duì),正式成立于2016年。但他們的故事卻可以追溯到2013年。
當(dāng)時(shí), 在一個(gè)名為CHP Wolves 隊(duì)中,有三名渴望在CSGO中出人頭地的年輕人,dupreeh、device、Xyp9X。
但彼時(shí)的CSGO,還是屬于瑞典人的世界。
一支名為NiP的瑞典戰(zhàn)隊(duì)。幾乎包攬了2013年所有的冠軍。NiP也在Nuke這張地圖上創(chuàng)造了連續(xù)32場(chǎng)勝利的紀(jì)錄。這紀(jì)錄,至今仍無人打破。
除此之外,另一只瑞典戰(zhàn)隊(duì)Fnatic也開始嶄露頭角,醞釀下一個(gè)王朝。
對(duì)于丹麥這個(gè)全民熱愛《CSGO》國(guó)家來說,這種情況顯然讓他們痛心。在當(dāng)時(shí),誰也不會(huì)想到,《CSGO》的瑞典王朝將由丹麥王朝替代。
鑒于戰(zhàn)隊(duì)陣容的不足,CHP Wolves 始終沒有表現(xiàn)出競(jìng)爭(zhēng)力。dupreeh、device、Xyp9X三人也意識(shí)到了這點(diǎn),開始另謀出路。在輾轉(zhuǎn)Dignitas等隊(duì)伍后,三人來到了TSM(TeamSoloMid)。加上cajunb和karrigan,彼時(shí)的TSM形成了一個(gè)全明星戰(zhàn)隊(duì),開始往榮譽(yù)進(jìn)發(fā)。
但事與愿違。隊(duì)員出色的個(gè)人能力反而成為了他們的絆腳石。在比賽中,TSM往往會(huì)陷入各自為戰(zhàn)的局面。在《CSGO》這個(gè)講究團(tuán)隊(duì)配合的游戲中,這代表著失敗。
持續(xù)的冠軍荒也讓隊(duì)里的五名成員對(duì)未來產(chǎn)生了思考。因此,他們決定離開TSM,成立一個(gè)名為QuestionMark(問號(hào))的戰(zhàn)隊(duì)。跟隊(duì)名一樣,戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)徽是一個(gè)問號(hào)。dupreeh、device、Xyp9X、cajunb 和karrigan就這樣穿著帶巨大「問號(hào)」Logo的全黑隊(duì)服打了一段時(shí)間的比賽,也算的上是《CSGO》賽場(chǎng)上的一道靚麗風(fēng)景。
但就如「問號(hào)」這個(gè)隊(duì)名體現(xiàn)的一樣,這從來就不是他們的長(zhǎng)期計(jì)劃。戰(zhàn)隊(duì)的成立只是給五人時(shí)間來思考自己的未來。
問號(hào)戰(zhàn)隊(duì)僅僅存在了三個(gè)月,取代它的是一個(gè)名為Astralis的戰(zhàn)隊(duì)。這里要特別說明的是,Astralis來自一支名為Astralis Respawn的芬蘭戰(zhàn)隊(duì),他們從這支戰(zhàn)隊(duì)手中買下了Astralis這個(gè)名字的版權(quán)。
Astralis的戰(zhàn)隊(duì)Logo被設(shè)計(jì)成一顆缺了一角的紅星,其中包含了一顆完整的五角星。
「星中星的圖案代表的是Astralis這個(gè)詞在拉丁語(yǔ)中的意義:與星星相連。而為何要用缺了一角的星?沒什么特殊含義,我們就是覺得看著很酷。」這是A隊(duì)官方對(duì)次設(shè)計(jì)給出的回應(yīng)?!?/p>
A隊(duì)的起步不算容易。在成立后的幾個(gè)大賽中,他們都沒有取得好的成績(jī)。當(dāng)時(shí),因?yàn)轭l頻在關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子,A隊(duì)被戲稱為「Choker」。
這也使他們下定了更換陣容的決心。
于是,作為戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)始人之一的karrigan離隊(duì),glave頂替了他的位置。換人之后,在美國(guó)的亞特蘭大,A隊(duì)贏得了隊(duì)史第一個(gè)Major冠軍。雖然贏得了Major,但當(dāng)時(shí)的A隊(duì)還不具備完全的統(tǒng)治力。
對(duì)A隊(duì)來說,這次奪冠的最大意義在于——他們終于可以擺脫「逢大賽必軟」的心態(tài)了。
縱觀他們當(dāng)時(shí)的陣容,隊(duì)中的每一個(gè)人都有世界TOP20的實(shí)力。其中,被稱為「阿湯哥」的device,更是TOP5級(jí)別的選手。 此外,五名成員也從「戰(zhàn)隊(duì)更替」等場(chǎng)外瑣事中解放了出來。在粉絲看來,A隊(duì)已經(jīng)萬事俱備、整裝待發(fā)。
事實(shí)卻狠狠給了它們一巴掌。在2018年的波士頓Major上,作為奪冠大熱的A隊(duì),在小組賽就慘遭淘汰,這也是他們歷史上的首次。
一般來說,在電競(jìng)世界中,大賽中第一輪就出局意味著要迎來陣容更替。
但是,對(duì)A隊(duì)來說,這次換人來得有些突然和不愉快。cajunb在不告知隊(duì)友的情況就和North達(dá)成了加盟協(xié)議。為了應(yīng)對(duì)他的離隊(duì),A隊(duì)找來了被國(guó)內(nèi)粉絲稱為「魔法男孩」的Magisk。
在談到這次陣容變動(dòng)時(shí), dupreeh對(duì)此表示: 「當(dāng)時(shí)對(duì)我們來說還是一段挺艱難的時(shí)光,畢竟他沒有通知我們就離開了?!?/p>
雖然當(dāng)時(shí)cajunb的突然離隊(duì)給A隊(duì)帶來了不確定性,但回過頭來看,這次換人卻預(yù)示著一代王朝的誕生。
2018年,如果你不是A隊(duì)的粉絲,那么你就會(huì)如筆者一樣,每次大賽都是你悲傷的回憶。A隊(duì)依靠隊(duì)員超強(qiáng)的個(gè)人實(shí)力和美妙的團(tuán)隊(duì)配合,像一個(gè)精密運(yùn)轉(zhuǎn)的殺人機(jī)器一樣,讓對(duì)手毫無還手之力。
他們?nèi)昕偣矈Z得了包括一次Major在內(nèi)的10項(xiàng)大賽冠軍。A隊(duì)也成為了第一支完成「英特爾大滿貫」的《CSGO》戰(zhàn)隊(duì)。
注:因特爾大滿貫又叫「百萬大滿貫」,是《CSGO》有史以來最大獎(jiǎng)金池的賽事聯(lián)合,從賽事推出開始任何隊(duì)伍只要能在十次「因特爾大滿貫賽事」中連續(xù)獲得四次冠軍,就能獲得額外100萬美元的「因特爾大滿貫獎(jiǎng)金」。
據(jù)Esports Earning的數(shù)據(jù)顯示,A隊(duì)在2018年的總獎(jiǎng)金數(shù)超過了360萬美元,占到了當(dāng)年度CSGO比賽總獎(jiǎng)金池的47.53%。在CSGO選手的個(gè)人歷史總獎(jiǎng)金榜上,前五名被A隊(duì)包攬。
截止到發(fā)稿之前,A隊(duì)所獲得的總獎(jiǎng)金數(shù)排在電競(jìng)歷史獎(jiǎng)金榜上的第18位。與DOTA2、Lol動(dòng)輒幾千萬的獎(jiǎng)金來說,CSGO每屆大賽25-50萬美元的獎(jiǎng)金實(shí)屬可憐。所以說,他們能站到目前這個(gè)位置實(shí)屬不易。
但當(dāng)我們贊頌A隊(duì)的成功時(shí),我們也不得不提及他們的「爭(zhēng)議」。關(guān)注CSGO的朋友都知道,有一句話是專門用來形容A隊(duì)的,「丹麥核心科技」。這是因?yàn)锳隊(duì)在比賽中屢屢上演穿煙擊殺、匪夷所思的爆頭,被懷疑有作弊嫌疑。
雖然「作弊」這件事沒有官方實(shí)錘,但「丹麥核心科技」的名號(hào)卻保留了下來。在如今A隊(duì)比賽的彈幕中,也依然可見。
「丹麥核心科技」這個(gè)略帶嘲諷意味的形容,恰恰證明了A隊(duì)「Bug」般的實(shí)力。
進(jìn)入2019年,雖然沒有了18年神擋殺神的霸氣,但截止到發(fā)稿之前,A隊(duì)還是拿到了7個(gè)冠軍,其中包括2次Major冠軍。至此,他們成為了CSGO歷史上首支四奪Major的戰(zhàn)隊(duì),也成為了首支Major三連冠的戰(zhàn)隊(duì)。
在成王敗寇的競(jìng)技場(chǎng)上,一切收益都要靠場(chǎng)上的表現(xiàn)來決定。A隊(duì)通過歷史級(jí)的表現(xiàn),讓自己站在了最閃耀的聚光燈下,從而受到了投資者青睞。在Astralis的贊助商列表上,奧迪、羅技、杰克瓊斯等知名品牌赫然在列。
據(jù)其官方發(fā)布的數(shù)據(jù)表示,Astralis是《CSGO》領(lǐng)域里每小時(shí)被觀看人數(shù)最多的戰(zhàn)隊(duì),在各個(gè)社交平臺(tái)上擁有300萬的粉絲。除此之外,據(jù)HLTV顯示,A隊(duì)在位世界第一的時(shí)間超過了93周。這也創(chuàng)造了CSGO的紀(jì)錄。
A隊(duì)在《CSGO》甚至電競(jìng)領(lǐng)域的影響力,是其母公司Astralis Group有信心上市的最大保障。
對(duì)于投資者來說,品牌的持續(xù)性是他們最為看重的。沒有人會(huì)在注定要失敗的項(xiàng)目上投資。在成王敗寇的體育世界,成績(jī)決定了球隊(duì)的收益,在電競(jìng)領(lǐng)域更是如此。由于游戲版本的頻繁更替和選手年齡的「限制」,電競(jìng)中的王朝更新迭代來得更加迅速。但穩(wěn)定且尚處在巔峰期的A隊(duì),還會(huì)在很長(zhǎng)一段時(shí)間里保持相當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng)力。
Astralis這塊金字招牌,為如今Astralis Group的上市奠定了基礎(chǔ)。
成功背后的「那個(gè)男人」——Nikolaj Nyholm
雖然A隊(duì)這塊「金字招牌」,為Astralis Group的上市奠定了基礎(chǔ),但其能成功上市,離不他們的創(chuàng)始人兼CEO Nikolaj Nyholm。
現(xiàn)年45歲的Nikolaj Nyholm,出生于丹麥的哥本哈根,是一位資深的企業(yè)家和投資者。翻看他的履歷,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)為何Astralis Group能成為首家上市的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。
1999年.Nikolas 成立了一家名為Speednames的科技公司,并在2007年以3600萬美元的價(jià)格賣出。2003年,他又成立了一家以WIFI開發(fā)為中心的公司Organic Network。之后,他又成立了Imity,并在之后以5000萬的價(jià)格賣給了沃達(dá)豐。Nikolas的下一步動(dòng)作,是成為了 Polar Rose的CEO,并在之后以2900萬的價(jià)格把 Polar Rose賣給了蘋果。
Nikolaj的上述經(jīng)歷,似乎與電競(jìng)無關(guān)。那我們?yōu)槭裁催€要費(fèi)筆墨的講出來呢?
是為了展示他在投資領(lǐng)域的敏銳度。
對(duì)于投資者來說,賺錢是他們的第一要?jiǎng)?wù),誰也不會(huì)去白白投資,做慈善事業(yè)。Nikola的每一次創(chuàng)業(yè),最后都以高價(jià)賣出而收尾。這種「無中生有」的賺錢本領(lǐng),正是投資者極為看重。
講完了Nikolas在投資領(lǐng)域的履歷,讓我們把視角轉(zhuǎn)向電競(jìng)領(lǐng)域。如今的他,是Astralis Group的創(chuàng)始人兼CEO。
但在此之前,他是一家名為RFRSH Entertainment的電競(jìng)媒體公司創(chuàng)始人兼CEO。這家由Nikolaj Nyholm在2016年創(chuàng)辦的電競(jìng)媒體公司,是CSGO Blast Pro賽事的主辦方。而他們的一個(gè)身份,則是前Astralis的母公司和投資者。
早期,得益于RFRSH Entertainment的投資,Astralis在建隊(duì)時(shí)就有條件使用最頂級(jí)的硬件設(shè)備,他們也是《CSGO》領(lǐng)域第一個(gè)配備心理醫(yī)生的戰(zhàn)隊(duì)。但在今年早些時(shí)候,RFRSH Entertainment 卻宣布將出售旗下Astralis和 Origen 戰(zhàn)隊(duì)。隨后,公司的CEO Nikolaj Nyholm也宣布將離任。這則消息,也讓業(yè)界頗為震驚,畢竟他們放棄了Astralis這個(gè)金字招牌。
但后來的種種證明,這一切早有「預(yù)謀」。出走RFRSH Entertainment的Nikolaj和好友Jacob Hansen一起買斷了Astralis和Origen,成立了Astralis Group。
目前,Astralis Group旗下包含三支隊(duì)伍,分別是Astralis(CSGO)、Origen(FIFA)和 Future FC(LOL)。
我相信讀到現(xiàn)在,Nikola的履歷已經(jīng)可以讓多數(shù)人信服。
但這還沒完?!浮段业氖澜纭穭?chuàng)造者M(jìn)ojang背后的顧問」是他的另一個(gè)身份?!段业氖澜纭纷鳛闅v史上單部銷量最高的游戲,在全世界范圍內(nèi)賣出了超過1.8億份,這背后也離不開Nikolaj的幫助。
我相信,各個(gè)作為「面試官」的投資者,在看到Nikolaj的簡(jiǎn)歷時(shí),都會(huì)被他的能力所信服。他們從而也愿意相信,Astralis Group在 Nikolaj的手下會(huì)成為自己的「搖錢樹」。
「狂飆突進(jìn)」的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)
正所謂「實(shí)時(shí)造英雄」,任何個(gè)體的發(fā)展都離不開大環(huán)境的影響,對(duì)Astralis Group來說也是如此。因此,在討論他們?yōu)楹文苁艿绞袌?chǎng)青睞時(shí),我們不得不說一下電競(jìng)產(chǎn)業(yè)本身。
經(jīng)過多年的發(fā)展,電競(jìng)早已不再是人們心目中「誤人子弟」的毒藥了。如今,當(dāng)我們談?wù)撾姼?jìng)時(shí),我們談?wù)摰氖且粋€(gè)正規(guī)的行業(yè)和正式的體育項(xiàng)目。根據(jù)Newzoo發(fā)布的2019年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,到2022年,整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)將創(chuàng)造近20億沒有的收益,世界范圍內(nèi)觀看電競(jìng)的觀眾數(shù)將達(dá)到5.95億人次。
而據(jù)普華永道2018年發(fā)布的報(bào)告顯示,世界上十大最具增長(zhǎng)潛力項(xiàng)目排名中,電競(jìng)超越足球排在第一位。除此之外,從收入結(jié)構(gòu)來看,商業(yè)贊助是排名第一的收入來源,貢獻(xiàn)2.77億美元、占比達(dá)34.4%,同比去年增長(zhǎng)了24.8%。媒體版權(quán)是增長(zhǎng)最快的收入來源,貢獻(xiàn)1.81億美元、占比達(dá)22.5%,同比去年增長(zhǎng)了49.6%。
這一數(shù)據(jù),也在近日得到了「佐證」。
12月3日,一則「B站以8億元價(jià)格拍得英雄聯(lián)盟全球總決賽中國(guó)地區(qū)三年獨(dú)家直播版權(quán)」的消息在網(wǎng)上炸開了鍋。3年8億,也就是平均320萬/場(chǎng)。對(duì)比中超450萬/場(chǎng),這個(gè)價(jià)格相當(dāng)驚人。
而Nikolaj也在彭博社的采訪中明確表示,「未來公司來自聯(lián)盟分成的收入將會(huì)翻倍」。
我們從Astralis Group發(fā)布的招股書也可以看出,公司商業(yè)收入主要來自三方面:廣告贊助、特許商品和聯(lián)盟分成。
其中,在Astralis Group的贊助伙伴中,奧迪、羅技、杰克瓊斯的知名品牌赫然在列。和這些知名品牌的合作,也從側(cè)面說明了Astralis Group的巨大影響力。Nikolaj 也在采訪中表示:「公司來自廣告贊助收入將在19-20年實(shí)現(xiàn)翻倍,21-22年增長(zhǎng)40%」。
那么,為什么如此多的品牌都爭(zhēng)相進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域呢?
因?yàn)?,這是他們追求年輕化的接口。
從Newzoo的報(bào)告可以看出,世界上73%的電競(jìng)粉絲年齡都不到35歲。而Astralis Group也在招股書中表示,旗下戰(zhàn)隊(duì)的主要觀眾為18-34歲的男性。
在傳統(tǒng)品牌都尋求年輕化的如今,以年輕人群體為主要受眾的電子競(jìng)技為這些品牌提供了最具有消費(fèi)潛力和消費(fèi)欲望的品牌推廣目標(biāo),為他們帶來了品牌持續(xù)發(fā)展所急需的活力,也就理所當(dāng)然的成為了各大品牌的必爭(zhēng)之地。
因此,得益于A隊(duì)這塊金字招牌和NikolajNyholm毒辣的眼光再加上狂飆突進(jìn)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),Astralis Group的成功上市,絕不是偶然。
這個(gè)劃時(shí)代的成就,也預(yù)示電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新格局的到來。
就像Nikolaj在11月29日接受采訪時(shí)所說的一樣,「我們認(rèn)為,未來10年中最具價(jià)值和代表性的品牌之一,在今天誕生了?!?/p>
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