了解Switch任天堂,游戲界最強(qiáng)大、最古老的硬件開(kāi)發(fā)商,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開(kāi)創(chuàng)者,某種意義上主機(jī)游戲的金字招牌。從紅白機(jī)開(kāi)始,到超級(jí)任天堂,他一直是主機(jī)游戲界的巨無(wú)霸,為我們帶來(lái)了數(shù)不清的超級(jí)經(jīng)典IP。任天堂然而,從N64時(shí)代開(kāi)始,任天堂
了解Switch
任天堂,游戲界最強(qiáng)大、最古老的硬件開(kāi)發(fā)商,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開(kāi)創(chuàng)者,某種意義上主機(jī)游戲的金字招牌。從紅白機(jī)開(kāi)始,到超級(jí)任天堂,他一直是主機(jī)游戲界的巨無(wú)霸,為我們帶來(lái)了數(shù)不清的超級(jí)經(jīng)典IP。

任天堂
然而,從N64時(shí)代開(kāi)始,任天堂在家用機(jī)方面陷入了怪圈無(wú)法自拔。無(wú)論是性能不輸同期PS的PS2的N64和NGC,還是超越時(shí)代的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲機(jī)Virtual Boy,都無(wú)法在家用機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得勝利。后來(lái),體感主機(jī)Wii的推出好歹和索尼微軟戰(zhàn)了個(gè)三分天下。從此任天堂開(kāi)始一頭扎入創(chuàng)意型主機(jī)的研發(fā)。
Wii的后續(xù)機(jī)種Wii U,是任天堂野心極大的一次嘗試。Wii U手柄Gamepad內(nèi)嵌一塊6.2英寸的顯示屏,可以將主機(jī)畫(huà)面直接傳輸?shù)绞直钠聊恢?。玩家在客廳時(shí),可在大電視進(jìn)行游戲;在臥室以及廁所等沒(méi)有大電視的情況下,可以使用Gamepad游玩。如果這臺(tái)主機(jī)成功,將是任天堂對(duì)家用機(jī)和掌機(jī)的一次資源整合。
可惜的是,Wii U遭遇了徹底的慘敗。這對(duì)任天堂造成了重大打擊。
但這并沒(méi)有動(dòng)搖任天堂整合自家游戲產(chǎn)品的信念。就在Wii U停產(chǎn)的同時(shí),任天堂宣布后續(xù)機(jī)種Switch將在同年發(fā)售。這是一款比Wii U更激進(jìn)的游戲機(jī),在產(chǎn)品整合上做得更加徹底。
任天堂Switch是一款集電視游戲機(jī)與掌上游戲機(jī)于一體的全新型游戲機(jī)種。原本被分成掌機(jī)和家用機(jī)兩個(gè)分支的任天堂,終于把屬于掌機(jī)的IP和屬于家用機(jī)的IP完美整合在了一起。從有記錄以來(lái)的電子游戲“元年”1952年至今,半個(gè)多世紀(jì)的電子游戲發(fā)展史上從未出現(xiàn)過(guò)Switch這樣的游戲主機(jī)。
它由一塊平板顯示器和兩個(gè)獨(dú)立可拆卸的手柄組成。正如它的名稱“Switch”,玩家可以在三種游戲模式上自由切換(switch)。完整一體時(shí),它就是一臺(tái)可以隨身攜帶,隨時(shí)游玩的掌機(jī);拆下手柄,打開(kāi)機(jī)身自帶支架,放在桌上,可以外出聚會(huì)時(shí)與好友同樂(lè);插上底座,連接電視,可以在家享受高清電視主機(jī)帶來(lái)的沖擊。Switch相比索尼和微軟的主機(jī),最大的優(yōu)勢(shì)在于該游戲機(jī)有任天堂本社的全力支援,不缺超級(jí)大IP,還能隨時(shí)隨地以各種方式游玩。
Switch能玩到哪些游戲
筆者一直有一個(gè)觀點(diǎn):買游戲機(jī),其實(shí)買的就是游戲陣容。游戲陣容不對(duì)口味,無(wú)論機(jī)器售價(jià)幾何、機(jī)能如何,都只是一塊積灰的板磚。因此,購(gòu)買游戲機(jī)前,除了關(guān)注硬件本身之外,更要關(guān)注游戲機(jī)所支援的軟件。
任天堂游戲機(jī)自誕生以來(lái),最吸引人的便是質(zhì)量超高的本社第一方游戲。這些游戲不外乎有三個(gè)共性:高創(chuàng)意性、高趣味性、高可玩性。馬利歐、路易吉、庫(kù)巴、大金剛、林克等等角色是無(wú)數(shù)人童年時(shí)的美夢(mèng)。任天堂對(duì)待游戲,就如孩子對(duì)待心愛(ài)的玩具,永葆初心。如果你愛(ài)任天堂的第一方大作,就不能錯(cuò)過(guò)Switch。
目前Switch上的第一方作品基本都值得一玩,但如果你從沒(méi)接觸過(guò)游戲機(jī),要挑出最值得玩的三個(gè),我會(huì)給出如下推薦(排名不分先后):
《超級(jí)馬力歐:奧德賽》:
本作是任天堂繼《超級(jí)馬里奧64》和《超級(jí)陽(yáng)光馬里奧》后,時(shí)隔15年的高自由度箱庭探索3D馬里奧正統(tǒng)續(xù)作,一經(jīng)推出便立即獲得IGN和Gamestop等游戲媒體的滿分評(píng)價(jià)。
游戲講述了大反派庫(kù)巴綁走了桃花公主與來(lái)自帽子之國(guó)的帽子精靈女孩“提雅拉”,逼迫桃花公主與他結(jié)婚。馬利歐和“提雅拉”的哥哥“凱皮”聯(lián)手,搭乘飛船“奧德賽”周游世界,拯救愛(ài)人的故事。
本作最大的特點(diǎn)即任天堂一脈相承的經(jīng)典箱庭式探索體驗(yàn)、精妙絕倫的謎題、上手簡(jiǎn)單卻花樣繁多的玩法,以及利用帽子附身怪物的有趣特性。
游戲不僅支持手柄按鍵震動(dòng),還支持體感游戲,更可以帶上你的愛(ài)人、好友、親戚、同事一起享受游戲的樂(lè)趣。更神奇的是,在任天堂的的VR設(shè)備——Labo Vr發(fā)售后,本作還更新了支持VR游玩的關(guān)卡,使樂(lè)趣更上一層樓。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》:
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列是任天堂的當(dāng)家作品之一,是游戲史上綜合評(píng)價(jià)最高的游戲系列之一。發(fā)售于FC的初代作品《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說(shuō)》更是開(kāi)創(chuàng)了“動(dòng)作角色扮演”游戲類型。
《曠野之息》系系列最新正統(tǒng)續(xù)作,于2017年3月3日登錄Switch平臺(tái),一經(jīng)發(fā)售便引起業(yè)界巨大震動(dòng)。多家媒體評(píng)價(jià)該作為“游戲行業(yè)史無(wú)前例的突破”、“電子游戲發(fā)展史的里程碑”。該作于當(dāng)年獲得TGA年度游戲、最佳游戲設(shè)計(jì)和最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,GameSpot年度最佳游戲等無(wú)數(shù)大獎(jiǎng)。
本作擁有游戲史上設(shè)計(jì)最精妙的開(kāi)放世界地圖,蘊(yùn)藏?cái)?shù)不清的謎題和隱藏要素,真實(shí)而又獨(dú)特的物理引擎提供了各種意想不到的玩法。在海拉魯這片廣袤而又神奇的土地上,足以使玩家在其中流連數(shù)百小時(shí)。
和《超級(jí)馬力歐:奧德賽》一樣,本作已經(jīng)更新了VR模式,只要佩戴Labo VR設(shè)備,就可以徹底沉浸在海拉魯世界之中。
《馬力歐賽車8 豪華版》:
《馬力歐賽車》是以《超級(jí)馬力歐》人物為主要角色制作的趣味賽車游戲,自1992年登陸SFC至今,以是休閑類賽車游戲銷量冠軍。
本作共有48條賽道,42位可操作角色,多種功能各異的道具,擁有最基礎(chǔ)的單人挑戰(zhàn)賽、單人時(shí)間賽、自定義比賽等基礎(chǔ)比賽模式,還新添加了饒有趣味的大亂斗模式。此外,本作還支持線下4人分屏游玩、線上12人競(jìng)賽模式,不僅單人富有趣味,多人游戲,與人同樂(lè)更是本作的精髓,既富有趣味性,又不失挑戰(zhàn)性,是朋友、家庭聚會(huì)的最佳選擇之一。
此外,本作還支持Labo外設(shè)方向盤,游戲體驗(yàn)更上一層樓。
除了這三款作品之外,還有如《異度之刃2》、《火焰紋章風(fēng)花雪月》、《塞爾達(dá)傳說(shuō) 織夢(mèng)島》、《路易吉洋樓3》、《馬力歐派對(duì)》、《超級(jí)馬力歐 創(chuàng)作家2》、《任天堂全明星大亂斗 特別版》、《異界鎖鏈》、《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》、《你裁我剪》、《精靈寶可夢(mèng)》等第一方游戲,每一款都值得一試。
除了第一方游戲之外,第三方游戲也在Switch平臺(tái)逐漸發(fā)力,諸如《巫師3狂獵》、《勇者斗惡龍11S》《勇者斗惡龍 建造者2》、《逆轉(zhuǎn)裁判123合集》《神界:原罪2》、《黑暗之魂 重制版》、《八方旅人》、《獵天使魔女》、《怪物獵人XX》、《上古卷軸5:天際》、《最終幻想12》、《暗黑破壞神3》、《奧日 精靈與森林》、《茶杯頭歷險(xiǎn)記》、《文明6》等大作都登錄了Switch平臺(tái)。
Switch還是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商最喜愛(ài)的平臺(tái)?!段邓{(lán)山》、《空洞騎士》、《baba is you》、《畫(huà)中世界》、《伊迪絲芬奇的記憶》、《武士刀零》、《深入》、《地下傳說(shuō)》、《奧伯拉丁的回歸》、《Gris》、《以撒的結(jié)合:重生》、《死亡細(xì)胞》、《鹽與避難所》、《星露谷物語(yǔ)》、《鏟子騎士》、《信使》、《Bad North》、《極黑地牢》等數(shù)不盡的獨(dú)立游戲神作也紛紛登錄Switch。
如果你喜歡任天堂的游戲,想在掌上體驗(yàn)家用機(jī)品質(zhì)的游戲,熱愛(ài)獨(dú)立游戲,那么Switch就是你不二之選。
如何選擇型號(hào)
目前Switch共推出了三種型號(hào):初版Switch、輕量版Switch Lite、續(xù)航增強(qiáng)版Switch。購(gòu)買時(shí)應(yīng)該選擇哪個(gè)型號(hào)呢?
初版Switch即最初的型號(hào),市場(chǎng)上售價(jià)約為1900元。
輕量版Switch Lite相對(duì)于初版的做了許多改動(dòng):手柄和屏幕一體,不能拆卸;沒(méi)有自帶支架,不能使用平板模式;不能連接底座,只能用掌機(jī)模式游玩;移除了HD震動(dòng);屏幕尺寸由6.2寸縮小至5.5寸。可以很直觀地發(fā)現(xiàn),輕量版Switch Lite是一臺(tái)功能縮減的純掌機(jī)。在游戲的體驗(yàn)上,由于屏幕縮小、缺少HD震動(dòng),直觀的視覺(jué)表現(xiàn)力和游戲手感相對(duì)初版較差。更因?yàn)槭直荒懿鹦叮矡o(wú)法連接電視,導(dǎo)致一些體感游戲,如《減肥拳擊》、《舞力全開(kāi)》等游戲無(wú)法游玩。但是它也有自身的優(yōu)勢(shì):相比初版,它的重量更輕、尺寸更小,拿在手上玩更輕松,便于攜帶;好點(diǎn)更少,續(xù)航時(shí)間比初版延長(zhǎng)了約半個(gè)多小時(shí)。機(jī)器售價(jià)也相對(duì)便宜不少,目前售價(jià)只有1400元上下,著實(shí)便宜了不少。
續(xù)航增強(qiáng)版,其功能與初版Switch一模一樣,顧名思義,只是加強(qiáng)了續(xù)航能力。據(jù)任天堂官方介紹,在整體機(jī)能保持不變的前提下,本次推出的續(xù)航增強(qiáng)版Switch續(xù)航由 2.5-6.5 小時(shí)提升至 4.5-9 小時(shí),以《塞爾達(dá)傳說(shuō): 曠野之息》為例,最長(zhǎng)可游玩5. 5 小時(shí),相較老版提升了2. 5 小時(shí)。目前該機(jī)型售價(jià)為2100元左右,相比初版貴了大約200元。
那么究竟如何選擇適合自己的型號(hào)?如果你的游戲環(huán)境沒(méi)有電視和顯示器,或者平時(shí)沒(méi)有大把連續(xù)的游戲時(shí)間,再或者資金比較緊張,可以考慮購(gòu)買Switch Lite。如果你資金比較充裕,也有條件連接電視和顯示器,不放考慮購(gòu)買續(xù)航增強(qiáng)版。
由于初版售價(jià)和輕量版相差太多,又增強(qiáng)版相差無(wú)幾,因此不論作何選擇,都不建議購(gòu)買初版機(jī)型。
是否要等國(guó)行
近期,Switch即將由騰訊代理,登錄國(guó)行的消息喧囂塵上。可以說(shuō)Switch不日推出國(guó)行已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖?。?guó)行在即,是否有必要等待國(guó)行發(fā)售再購(gòu)買呢?
首先我們要確定,游戲機(jī)登錄國(guó)行,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家絕對(duì)是有利好的。至于是否等待國(guó)行主機(jī)就要具體分析國(guó)行機(jī)器本身的優(yōu)勢(shì)與隱患。
國(guó)行發(fā)售的最大優(yōu)勢(shì)在于保修。老玩家都知道,Switch的Joycon手柄和搖桿的質(zhì)量比較一般,會(huì)出現(xiàn)搖桿漂移、手柄卡扣松動(dòng)甚至排線斷裂等問(wèn)題。目前,遇到這種情況,玩家只能自認(rèn)倒霉,或送游戲店鋪維修,或自己購(gòu)買配件進(jìn)行更換,極不方便。國(guó)行發(fā)行后,維修問(wèn)題可以獲得很好的解決。
國(guó)行發(fā)售的另一好處是機(jī)器價(jià)格穩(wěn)定,再也不用擔(dān)心奸商囤貨居奇、哄抬物價(jià),從此價(jià)格穩(wěn)定統(tǒng)一。
國(guó)行主機(jī)存在的隱患主要是鎖區(qū)、鎖服的問(wèn)題,即玩家買了主機(jī)后,可以享受到多少的游戲軟件。
鎖區(qū)是指游戲機(jī)的區(qū)域鎖定,日版主機(jī)只能游玩日本發(fā)售的游戲,國(guó)行主機(jī)只能游玩國(guó)行游戲。但是國(guó)行游戲?qū)徍怂俣葮O慢,且不說(shuō)能否全球同步發(fā)售,是否自己喜愛(ài)的游戲能夠過(guò)審都是個(gè)大問(wèn)題,游戲陣容將極度缺失。不過(guò)考慮到鎖區(qū)政策都已經(jīng)被索尼、微軟和任天堂摒棄,且索尼與微軟的國(guó)行機(jī)都沒(méi)有鎖區(qū),因此可以基本推斷Switch國(guó)行鎖區(qū)的可能性幾乎為零。
鎖服指的是游戲主機(jī)鎖定服務(wù)器,如日服的主機(jī)只能登陸日服的賬號(hào)和數(shù)字商城,無(wú)法登陸其他地區(qū)服務(wù)器,但是可以游玩其他地區(qū)的實(shí)體版游戲光盤。目前御三家主機(jī)在世界范圍內(nèi)都不采用鎖服策略,只有國(guó)行例外。索尼和微軟的主機(jī)都鎖定國(guó)服。不過(guò)在幾次系統(tǒng)更新之后,兩家的主機(jī)都可以采用某些手段解鎖其他服務(wù)器。依次推測(cè),Switch在登錄國(guó)行的初期,應(yīng)該會(huì)受限于政策,鎖定國(guó)服,但是后期應(yīng)該也能解鎖。
假使依照此推論,購(gòu)買國(guó)行主機(jī)應(yīng)比其他地區(qū)主機(jī)更有優(yōu)勢(shì),但是推論只是推論,誰(shuí)都無(wú)法證實(shí),這便是國(guó)行的隱患。
因此筆者建議,如果不十分急切地想入手Switch,不妨先觀望一段時(shí)間,等待更多具體消息。假如實(shí)在日思夜想,那就不用再猶豫,購(gòu)買其他區(qū)域主機(jī)就是了。畢竟,算來(lái)算去,最好的結(jié)果也只是差了保修。
最后總結(jié)
截止到目前為止,尚處于生涯前期Switch全球總銷量已突破四千萬(wàn)臺(tái),可以預(yù)見(jiàn),最終總銷量突破八千萬(wàn)甚至破億都有可能。誠(chéng)然Switch受機(jī)能限制,許多3A大作無(wú)法出現(xiàn)在該平臺(tái),但這么大的市場(chǎng)自然會(huì)吸引越來(lái)越多的第三方大廠,游戲陣容會(huì)越來(lái)越豐富。
Switch獨(dú)有的特性使它成為了史上最便捷、最適合聚會(huì)的家用機(jī)級(jí)別掌機(jī),在不同的場(chǎng)合可以享受不同的游戲樂(lè)趣。
如果你并非一門心思只想體驗(yàn)第三方畫(huà)質(zhì)炸裂的超級(jí)大作,那么,Switch該買了。