云頂之弈S2賽季即將更新,新版本已登錄測(cè)試服,目前整理當(dāng)前已獲知的更新數(shù)目已公布英雄:光種族:薇恩費(fèi)用:1種族:光職業(yè):游俠技能:(被動(dòng))每對(duì)同一名敵人攻擊3次時(shí),會(huì)造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值8/12/16%的真實(shí)傷害。內(nèi)瑟斯(北辰之威)費(fèi)用
云頂之弈S2賽季即將更新,新版本已登錄測(cè)試服,目前整理當(dāng)前已獲知的更新數(shù)目
已公布英雄:
光種族:

薇恩
費(fèi)用:1
種族:光
職業(yè):游俠
技能:
(被動(dòng))每對(duì)同一名敵人攻擊3次時(shí),會(huì)造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值8/12/16%的真實(shí)傷害。
內(nèi)瑟斯(北辰之威)
費(fèi)用:1
種族:光
職業(yè):守護(hù)神
技能:
內(nèi)瑟斯暫時(shí)變狂怒,獲得額外生命值。
持續(xù)期間,每秒對(duì)周圍敵人造成傷害。
賈克斯:
費(fèi)用:2
種族:光
職業(yè):狂戰(zhàn)士
技能:
在2秒內(nèi)閃避所有即將到來的攻擊,之后對(duì)周圍敵人造成150/250/350魔法傷害并眩暈1.5秒。
索拉卡
費(fèi)用:3
種族:光
職業(yè):秘術(shù)
技能:
索拉卡創(chuàng)造一片持續(xù)3/5/7秒的沉默區(qū)域,對(duì)敵人造成150/300/450傷害,在此期間處于區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)無法恢復(fù)法力值和使用技能 ;光: 一位光種族英雄死亡后,其他光種族英雄獲得攻速加成并且恢復(fù)25%的最大生命值 3/6/9位光種族增加10/25/50%攻速。
亞托克斯
費(fèi)用:3
種族:光
職業(yè):劍士
技能:
順劈面前的區(qū)域,對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成250/500/750魔法傷害。
掘墓者 約里克
費(fèi)用:4
種族:光
職業(yè):召喚使
技能:
約里克祝福3/5/10位友方英雄(除了光種族英雄) 當(dāng)他們死亡時(shí),會(huì)成為光之子,以500/900/2000的生命值復(fù)活并獲得75/150/225的攻擊力以及光羈絆的加成效果。
閃電種族
每當(dāng)閃電單位造成或承受暴擊時(shí),會(huì)對(duì)周圍敵人造成傷害(2)造成60傷害(3)造成200傷害(4)造成500傷害。
奧恩(雷霆領(lǐng)主)
費(fèi)用:1
種族:閃電
職業(yè):守護(hù)神
技能:
對(duì)錐形范圍內(nèi)的敵人發(fā)出閃電箭,造成100/200/300魔法傷害,之后獲得20%暴擊率,持續(xù)4秒。
劫(沖擊之刃)
費(fèi)用:5
種族:閃電
職業(yè):刺客、召喚使
技能:
創(chuàng)造一個(gè)當(dāng)前狀態(tài)的影分身,分身會(huì)繼承自己的屬性、星級(jí)和裝備。分身可以繼續(xù)分身。
毒種族
(3)對(duì)目標(biāo)造成傷害后會(huì)施加神經(jīng)毒素效果,目標(biāo)施法所需的法力值提高50%。
克格莫
費(fèi)用:1
種族:毒
職業(yè):掠食者
技能:
發(fā)射一枚活體炮彈,短暫延遲后落向隨機(jī)敵人,造成125/275/425傷害。
圖奇
費(fèi)用:4
種族:毒
職業(yè):游俠
技能:
8秒內(nèi)攻擊范圍無限,并增加100/125/150%攻擊力,持續(xù)期間內(nèi)普攻會(huì)飛行最大距離,穿過所有目標(biāo)并施加攻擊特效。
辛吉德
費(fèi)用:5
種族:毒
職業(yè):煉金師
技能:
被動(dòng):在身后留下一條毒徑,對(duì)經(jīng)過上面的敵人每4秒造成400/800/1200傷害。
蒙多醫(yī)生
費(fèi)用:3
種族:毒
職業(yè):狂戰(zhàn)士
技能:
蒙多在周圍創(chuàng)造一片持續(xù)8秒的毒云,每秒對(duì)周圍敵人造成40/110/160(+1.25%自身最大生命值)的魔法傷害,并回復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值100/150/200%傷害的生命值。
沙漠種族
獲得(2)50%(4)90%護(hù)甲穿透
雷克頓
費(fèi)用:1
種族:沙漠
職業(yè):狂戰(zhàn)士
技能:
對(duì)周圍敵人造成150/275/400物理傷害,每命中一名敵人,回復(fù)150/250/350生命值。
阿茲爾
費(fèi)用:3
種族:沙漠
職業(yè):召喚使
技能:
召喚1個(gè)沙漠士兵,持續(xù)6秒,阿茲爾攻擊時(shí),沙漠士兵也會(huì)攻擊,對(duì)直線范圍內(nèi)的所有敵人造成90/180/270傷害。
希維爾
費(fèi)用:3
種族:沙漠
職業(yè):劍士
技能:
希維爾的普通攻擊可以彈射最多10次,持續(xù)5秒,彈射造成相當(dāng)于自身攻擊力100/125/150%的傷害,可以施加攻擊特效。
卡茲克(圣金甲蟲)
費(fèi)用:4
種族:沙漠
職業(yè):刺客
技能:
進(jìn)入潛行狀態(tài),2/1.25/0.5秒后攻擊血量最低的敵人,必定會(huì)暴擊且回復(fù)5/10/15法力值。
林地種族
(3)戰(zhàn)斗開始時(shí),隨機(jī)一名林地英雄召喚出自身的分身。
艾翁
費(fèi)用:1
種族:林地
職業(yè):德魯伊
技能:
為生命值最低的友軍提供一層200/400/600的護(hù)盾,持續(xù)5秒。
茂凱
費(fèi)用:1
種族:林地
職業(yè):德魯伊
技能
被動(dòng):
被一個(gè)敵方技能造成傷害后,茂凱的下次普攻會(huì)治療自身100/200/300生命值。
樂芙蘭(永恒之森)
費(fèi)用:2
種族:林地
職業(yè):刺客、法師
技能:
對(duì)隨機(jī)目標(biāo)扔出一條鎖鏈,造成200/450/700傷害并在短暫延遲后暈眩1.5秒。
海洋種族
所有友軍每3秒額外獲得法力值(2)10/(4)25/(6)40。
弗拉基米爾(黑潮)
費(fèi)用:1
種族:海洋
職業(yè):法師
技能:
對(duì)目標(biāo)造成傷害并回復(fù)自身等量生命。
辛德拉(亞特蘭蒂斯)
費(fèi)用:2
種族:海洋
職業(yè):法師
技能:
在目標(biāo)地點(diǎn)幻化出一顆法球,造成傷害并會(huì)留存。
錘石
費(fèi)用:2
種族:海洋
職業(yè):守護(hù)神
技能:
朝生命值最低的友軍投擲一個(gè)燈籠,為其和周圍的友軍提供護(hù)盾。
諾提勒斯
費(fèi)用:3
種族:海洋
職業(yè):守護(hù)神
技能:
將一束沖擊打進(jìn)地底,朝最遠(yuǎn)的敵人移動(dòng),造成擊飛和眩暈。
娜美
費(fèi)用:5
種族:海洋
職業(yè):秘術(shù)
技能:
向隨機(jī)一名敵人召喚召喚一陣巨大怒濤,對(duì)沿途的敵人造成傷害并減速、擊飛,途經(jīng)友軍的普攻能造成額外魔法傷害以及踏浪之行的雙倍加速效果。
煉獄種族
煉獄單位的技能會(huì)灼燒目標(biāo)區(qū)域,持續(xù)5秒,基于技能傷害造成魔法傷害(3)80%的技能傷害/(6)150%的技能傷害/(9)250%的技能傷害。
婕拉(野火之藤)
費(fèi)用:1
種族:煉獄
職業(yè):召喚使
技能:
在角落召喚2個(gè)無法被選定的煉獄噴射者,對(duì)最近的敵人進(jìn)行攻擊。
韋魯斯(地獄火)
費(fèi)用:2
種族:煉獄
職業(yè):游俠
技能:
韋魯斯引導(dǎo)1.5秒,之后發(fā)射一支箭,對(duì)沿途所有敵人造成225/450/675魔法傷害。
黛安娜(無限烈焰)
費(fèi)用:2
種族:煉獄
職業(yè):刺客
技能:
召喚三個(gè)圍繞自身旋轉(zhuǎn)的烈焰球,命中目標(biāo)時(shí)爆炸并造成60/100/140魔法傷害,同時(shí)獲得一層150/250/350的護(hù)盾,持續(xù)3秒。
安妮
費(fèi)用:4
種族:煉獄
職業(yè):召喚使
技能:
在目標(biāo)地點(diǎn)召喚提伯斯,對(duì)其范圍內(nèi)所有敵人造成魔法傷害,提伯斯會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,一直對(duì)敵人進(jìn)行攻擊造成魔法傷害。
千玨(黯焰雙魂)
費(fèi)用:3
種族:煉獄、暗
職業(yè):游俠
技能:
沖向目標(biāo)造成150/325/500魔法傷害,然后跳離目標(biāo)。
暗種族
維迦
費(fèi)用:3
種族:暗
職業(yè):法師
技能:
對(duì)目標(biāo)造成魔法傷害,如果目標(biāo)的星級(jí)低于自己則直接擊殺。
易:
費(fèi)用:5
種族:暗
職業(yè):劍士、秘術(shù)師
技能:
易冥想1.5秒,不會(huì)被指定,期間回復(fù)25/50/75%生命值,冥想結(jié)束后,易的普通攻擊將額外造成100/150/200魔法傷害,持續(xù)6秒。
瑪爾扎哈:
費(fèi)用:2
種族:暗
職業(yè):召喚使
極地種族
沃里克(凍原獵手)
費(fèi)用:1
種族:極地
職業(yè):掠食者
技能:
跳向生命值最低的敵人,眩暈并造成150/225/300傷害。
布?。?/strong>
費(fèi)用:2
種族:極地
職業(yè):守護(hù)神
技能:
架起盾牌4秒,吸收并攔截所有即將到來的彈體,使來自該方向上的傷害減少60/75/90%。
奧拉夫
費(fèi)用:3
種族:極地
職業(yè):狂戰(zhàn)士
伊澤瑞爾
費(fèi)用:3
種族:極地
職業(yè):游俠
技能:
伊澤瑞爾朝生命值最低的敵人發(fā)射一塊碎冰,造成一定的魔法傷害并施加攻擊特效。
鋼鐵種族
生命值低于50%時(shí),免疫所有傷害(2)持續(xù)2秒/(3)持續(xù)3秒/(4)持續(xù)4秒。
雷克塞(上古戰(zhàn)魂)
費(fèi)用:2
種族:鋼鐵
職業(yè):掠食者
技能:
對(duì)目標(biāo)造成200/550/900傷害。
魔騰(上古戰(zhàn)魂)
費(fèi)用:3
種族:鋼鐵
職業(yè):刺客
技能:
被動(dòng):每第三下普攻造成范圍傷害,并回復(fù)相當(dāng)于造成傷害75/100/125%的生命值。
風(fēng)種族
迦娜
費(fèi)用:4
種族:風(fēng)
職業(yè):秘術(shù)師
技能:
迦娜召喚一陣季風(fēng),在3秒里持續(xù)治療區(qū)域內(nèi)的所有友軍,數(shù)額為友軍自身的30/40/80%最大生命值。附近的敵人會(huì)被擊退并且被暈眩1秒。
亞索
費(fèi)用:2
種族:風(fēng)
職業(yè):劍士
技能:
亞索瞬移至裝備最多的敵人處,并將其擊飛1秒,進(jìn)行3/5/7次攻擊。
水晶種族
艾希(紫晶射手)
費(fèi)用:4
種族:水晶
職業(yè):游俠
技能:
艾希獲得50/75/100%攻速,持續(xù)5秒,持續(xù)期間,她的普通攻擊會(huì)進(jìn)行5次打擊,每次打擊造成相當(dāng)于自身攻擊力50/85/120%的物理傷害(總傷害250/425/600%)。
塔里克
費(fèi)用:5
種族:水晶
職業(yè):守護(hù)神
技能:
在短暫的延遲后放射一道宇宙能量,塔里克和周圍友方英雄免疫傷害一段時(shí)間。
斯卡納:
費(fèi)用:2
種族:水晶
職業(yè):守護(hù)神
山脈種族
(2)戰(zhàn)斗開始時(shí),隨機(jī)一名友軍獲得一層1500的巖石護(hù)盾。
塔莉埡
費(fèi)用:1
種族:山脈
職業(yè):法師
技能:
對(duì)法力值最多的一名敵人造成150/325/500魔法傷害,如果目標(biāo)是近戰(zhàn),其會(huì)被推向遠(yuǎn)離塔莉婭的方向,如果目標(biāo)是遠(yuǎn)程,其會(huì)被推向靠近塔莉婭的方向。
墨菲特
費(fèi)用:4
種族:山脈
職業(yè):守護(hù)神
技能:
墨菲特沖向一名隨機(jī)敵人,對(duì)其和周圍所有敵人造成125/200/275魔法傷害并擊飛、眩暈他們2/2.5/3秒
?可變種族
奇亞娜
費(fèi)用:3
種族:(與該局游戲元素格的種類相同)
職業(yè):刺客
技能:
奇亞娜沖到目標(biāo)身旁掛起一陣風(fēng),對(duì)風(fēng)經(jīng)過的敵人造成傷害并暈眩之。
【新職業(yè)&種族】
(1)煉金師:【煉金師】會(huì)無視碰撞體積并且會(huì)不停移動(dòng)。
(3)掠殺者:【掠殺者】對(duì)生命值低于25%的敵人造成傷害時(shí)有斬殺效果。
(3)林地:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),一名隨機(jī)的【林地】英雄復(fù)制出自身的一個(gè)分身
(3/6)召喚使:召喚物持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)并獲得額外生命值(3)40%額外生命值/(6)100%額外生命值。
(3/6)法師:【法師】施法后有(3)50%的幾率(6)100%的幾率再次施法。
(3/6)刺客:戰(zhàn)斗開始時(shí),【刺客】會(huì)跳向最遠(yuǎn)的敵人,刺客的暴擊傷害提高,并且獲得額外暴擊率(3)+10%暴擊率+75%暴擊傷害(6)+20%暴擊率+150%暴擊傷害。
(2/4)狂戰(zhàn)士:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),【狂戰(zhàn)士】會(huì)跳向距離最近的敵人。【狂戰(zhàn)士】們有(2)40/(4)80%幾率會(huì)順劈他們前方的敵人,造成100%傷害。
(2/4/6)守護(hù)神:【守護(hù)神】獲得總護(hù)甲提升(2)100%(4)250%(6)400%。
(2/4/6)游俠:【游俠】們每過3秒都有(2)25%的幾率(4)70%的幾率(6)100%的幾率來使他們?cè)诮酉聛淼?秒內(nèi)攻速翻倍。
(2/4/6)劍士:【劍士】們的每次攻擊在命中時(shí)有40%幾率觸發(fā)(2)1次額外打擊(4)2次額外打擊(6)3次額外打擊。這些額外的攻擊會(huì)如同普通攻擊一樣造成傷害并觸發(fā)攻擊特效。
新機(jī)制:元素格
元素格會(huì)在第一輪后生成第一個(gè),第四輪后生成第二個(gè)(一局游戲中每位玩家的棋盤上都擁有最多2個(gè)元素格)。
一局游戲只有一種元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同。
站在元素格上的單位將會(huì)基于元素格的種類獲得額外加成,但需要占據(jù)該單位一個(gè)裝備槽。
- 海洋:+30初始法力值。
- 煉獄:攻擊速度+30%。
- 風(fēng):+30%閃避概率。
- 山脈:每輪永久獲得30生命值,輪次越多加得越多,一旦移動(dòng)失去增益。
新屬性——元素
(2)山脈:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),隨機(jī)一名友軍獲得1500生命值的護(hù)盾。
(3)林地:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),一名隨機(jī)的【林地】英雄復(fù)制出自身的一個(gè)分身。
(3)劇毒:【劇毒】英雄傷害敵人時(shí)施加神經(jīng)毒素,提高技能藍(lán)耗50%。
(2/4)荒漠/沙漠:降低敵人50%/90%護(hù)甲。
(2/3/4)鋼鐵:生命值低于50%時(shí),【鋼】英雄無敵2/3/4秒。
(2/3/4)閃電:【閃電】英雄暴擊或被暴擊時(shí)對(duì)周圍敵人造成60/200/500傷害。
(2/4/6)海洋:所有友軍每3秒回藍(lán)10/25/40。
(3/6/9)煉獄:技能點(diǎn)燃格子,根據(jù)技能傷害的80/150/250%造成魔法傷害,持續(xù)5秒。
(?)水晶:每次傷害不超過一定數(shù)值。
(?)光
(?)風(fēng)
(?)極地
(?)暗
(?)可變:根據(jù)本局游戲的元素(火水土風(fēng))而變。