任天堂Labo繼承了眾多任天堂游戲外設裝備的搞怪基因,它們中有的大受歡迎,有的卻曇花一現(xiàn)。參考來源/Polygon,編譯/龍貓醒了,未經(jīng)授權(quán)請勿轉(zhuǎn)載雖然售價高了點且重量級游戲也并不多,但任天堂Labo確實讓世人窺見了未來游戲無窮豐富的可能性
任天堂Labo繼承了眾多任天堂游戲外設裝備的搞怪基因,它們中有的大受歡迎,有的卻曇花一現(xiàn)。
參考來源/ Polygon,編譯/ 龍貓醒了,未經(jīng)授權(quán)請勿轉(zhuǎn)載

雖然售價高了點且重量級游戲也并不多,但任天堂Labo確實讓世人窺見了未來游戲無窮豐富的可能性。它極具創(chuàng)意地將手工折紙DIY與switch的分離式游戲特性融為一體,它能像紙模玩具一樣組裝,各種玩家自發(fā)創(chuàng)意的玩法前所未見,可以說以全新的角度開創(chuàng)了游戲外設的新紀元。
熟悉任天堂歷史的玩家們都深諳該公司的企業(yè)文化,這家由玩具制造商轉(zhuǎn)型而來的電玩界巨頭,總是會在游戲的外設上玩出很多特別的花樣,而那些外設裝備已不僅僅是簡單的手柄和操縱桿的組合,其中一些還相當具有時代的前瞻性。
相比于其它競爭對手,任天堂這么多年來還真是鼓搗出了好些個古里古怪的玩意。它們看起來古怪,并不是因為外形上奇葩,而是在于功能和用途上過于另類,完全超出了當年玩家們對普通游戲外設的想象和認知。
接下來給各位介紹的這些讓人大開眼界的游戲外設,老玩家認得多少呢?
R.O.B.機器人
首先讓我們從這只外表有點像瓦力,名為R.O.B.(Robotic Operating Buddy)的小機器人說起。它的創(chuàng)意不禁讓我們想到最近大紅大紫的Labo機器人。
30多年前,這款游戲外設曾作為紅白機美版NES豪華套裝的一個很重要組成部分上市發(fā)售(日本版紅白機FC也有對應的外設機器人,名為Family Computer Robot)。當時總共有兩款游戲與其配套,《機器人格羅》(Gyromite)就是其中之一。
針對美日主機版本對應其配色的兩種R.O.B.
配件十分豐盛,令人想到今天的LABO
在《機器人格羅》中,R.O.B.機器人以一種新奇又復雜的方式與玩家互動。機器人在玩家手柄的控制下,用機械臂拾起一個以馬達帶動的陀螺,然后機械臂松開,陀螺下落到機器人前方兩個大按鈕中的一個上面,按鍵隨之啟動,同時玩家再按下手柄上的A或B鍵,如此相互配合,就能打開某些關卡的大門。
實際玩起來,R.O.B.就一直在做這個不可名狀的動作
對當時的孩子們來說,《機器人格羅》的玩法太燒腦了,時間久了也挺無聊,所以沒多久他們就棄坑了。而一些孩子們則另辟蹊徑,開始用R.O.B.機器人附帶的超大按鍵玩別的游戲——比如《氣球大戰(zhàn)》或者《超級馬里奧》。至于那個陀螺起初也很受歡迎,但沒多久就滾落到房間角落中,和其他一堆失寵玩具混在了一起,再也找不到了。
噴神JAMES曾經(jīng)為它做過一期視頻
如果你喜歡,可以讓它舉起任何東西
話說任天堂開發(fā)出這么個怪東西,其實是為了安撫那些游戲業(yè)零售商們。經(jīng)歷了八十年中期的電子游戲業(yè)大崩盤,零售商們普遍對行業(yè)的前景持悲觀態(tài)度。他們迫切需要游戲機附帶超越游戲手柄功能的外設以拉動銷量——說白了就是噱頭。
除了雅達利,當時其他的美國玩具廠商如ColecoVision和Intellivision等都做過這方面的嘗試。任天堂也順勢而為推出了R.O.B.機器人,讓北美那些被劣質(zhì)創(chuàng)意嚇怕了的零售商們眼前一亮,這確實是成功的第一步。
接下來,NES順利打開了北美市場并徹底復興了電子游戲產(chǎn)業(yè),R.O.B.的游戲身影也成為了80年代一抹難以忘懷的風景。
雖然如今看上去有點傻,但任天堂并沒有忘記這個只會擼的小家伙,在多年后的《任天堂大亂斗》中,R.O.B.機器人以萌物的姿態(tài)怒刷了一遍存在感。
一起的還有GAME WATCH的小人,任天堂真懂情懷啊
能量手套(POWER GLOVE)
說起任天堂開發(fā)的古怪外設,怎么能少了這只能量手套呢?它不僅能讓玩游戲的你看上去有種滅霸一樣狂拽酷碉的感覺,而且它……好吧它真的沒有什么毛用。
不管它有多么難用(噴神曾在節(jié)目中強烈控訴過),能量手套好歹開創(chuàng)了體感控制游戲的先河。不過尷尬之處是誕生的太早,理念過于超前,步子邁得太大,在當時那個年代,幾乎沒有玩家想用那么復雜的動作手勢來操控電子游戲,事實上技術(shù)層面也很難精確實現(xiàn)。
真正欲罷不能的是用能量手套讓你在小伙伴面前顯得很拉風,不管怎么說它的操作都讓人聯(lián)想到《第三類接觸》中的外星黑科技。
經(jīng)后人總結(jié),能量手套最有用的用途是拿來擺拍
當然模特和POSE也很重要
噴神JAMES雖然把它貶得一文不值,但感覺他其實很喜歡這手套
盡管有游戲公司專門為能量手套量身訂制了幾款游戲,但大多玩家還是更希望用它來玩像《3D領跑者》(3D World Runner)和《光之神話》(Kid Icarus)等輕度動作游戲。
如果你想健身,不妨試試用它玩格斗類游戲,像拳擊手那樣連續(xù)不停地揮拳出擊。在打完一小時游戲之后,你的手臂估計就已經(jīng)酸得抬不動了。
和ROB機器人一樣,能量手套也是個曇花一現(xiàn)的短命鬼,1989年上市還不到一年就在市面銷聲匿跡。不過由于這款外設裝備科幻的外形,最近它又火了起來,在國外有極客把它進行了改裝,用來操控無人機,也算是物盡其用了。
玩家自己魔改的滅霸版能量手套,想要嗎?
能量墊(POWER PAD)
任天堂真的很喜歡Power這個詞,就算和能量沒什么太大關系。
假如一眼能看明白這款外設的用途,那也不會覺得它有多怪異——不就是跳舞毯嘛?一張墊子上有12個按鍵,玩家在上面又跳又蹦見得多了。但出人意料的是,這是30多年前的東西。Power Pad是任天堂專為一款名為《體育館比賽》(Stadium Events)的游戲開發(fā)的外設。
其實我們經(jīng)常在日本動畫里可以看到一個類似的東西,要求妹紙角色把手腳放在指定圓圈里做一些羞恥姿勢
《體育館比賽》是萬代作為任天堂第三方開發(fā)的游戲,并打算推出專門外設用來玩這款模擬奧運會田徑比賽的游戲。但任天堂一眼相中了這個創(chuàng)意,率先一步拿下了體感毯的開發(fā)專利,將其改名為Power Pad向北美市場推廣。
這使得萬代非常尷尬,為了不吃侵權(quán)官司,無奈只得召回剛發(fā)售不久的《體育館比賽》游戲卡帶,但還是有少部分漏網(wǎng)之魚流落到了市場上,如今這款游戲卡帶已經(jīng)是游戲收藏界的極品。
據(jù)報道,在2013年美國加州的一位大姐走了狗屎運,只花了7.99美元就在一家二手游戲店淘到《體育館比賽》的卡帶,然后掛了幾個零以五位數(shù)的高價出手,一舉還清了家里孩子的大學貸款,這賺錢速度連在北上廣炒房也比不了呀!而現(xiàn)在知名的ebay拍賣上,未開封品相好的《體育館比賽》甚至炒到了難以想象的近100000美元。
比特幣,不動產(chǎn),統(tǒng)統(tǒng)可以跪下
GAME BOY 數(shù)碼相機和打印機
不得不說,在20多年前讓GAMEBOY成為史上最早能拍照的游戲機是一個極有前瞻性的創(chuàng)意。更不用說它還支持涂鴉功能。
相機自身帶有一個卡槽,能安裝在GAME BOY的頂部,只能拍出2bit黑白128×112像素的照片,以現(xiàn)在的眼光看簡直就是渣渣,不過拍攝靈異照片倒是效果一流,而且居然還配套外設打印機,這款小巧的打印機用數(shù)據(jù)線連接,看上去有點像餐廳里打印發(fā)票的機器,打印照片用的是熱敏紙,就是在傳真機里用的那種,GAMEBOY打印機能讓你把這些模糊不清的照片打印出來搞惡作劇或是分發(fā)朋友。
雖然現(xiàn)在感覺讓人很無語,但1998年的人們玩得很high。這種原始初級的人機交互,在未來的Wii和Wii U主機上依然得到了發(fā)揚光大。
照片的效果在這個高清時代反而顯得異常帶感
煞有介事的微型打印機
只是效果感人…
如今手機上有無數(shù)很火的惡搞拍照APP,統(tǒng)統(tǒng)要叫GAMEBOY祖師爺吧
大金剛邦戈鼓(DK BONGOS)
初代《吉他英雄》于2005年11月發(fā)售并開啟了游戲樂器外設的熱潮。不過,任天堂GameCube主機上的《大金剛康茄鼓》(Donkey Konga)卻比它更早引領時代潮流。
這款游戲配有一個創(chuàng)造性十足且好玩的電子邦戈鼓外設,玩家需要通過擊打電子鼓匹配游戲中的音樂節(jié)奏。剛開始的入門曲目節(jié)奏緩慢,越往后節(jié)奏越快,經(jīng)??吹揭恍┩婕覀冸p手上下翻飛,頗有幾分街頭嬉皮鼓手的風范。表演效果極佳正是它經(jīng)久不衰的原因,而到了直播時代,人們又發(fā)現(xiàn)了它的正確打開方式。
復雜的操作方式了解一下
最新版本的電子邦戈鼓已能支持游戲操縱桿的方向鍵了,完全可以用作手柄來操控游戲。當有一天你看到有人邊敲電子鼓邊玩《血源詛咒》《守望先鋒》和《黑暗之魂》的時候也不要太驚訝。
提升“魂味”的時候到了
N64鼠標
Nintendo 64曾擁有一些當時很先進但不為人知的外設裝備,如聲音識別裝置——就是后來Wii Speak的原型。還有一種可以讀寫磁盤的設備64DD磁碟機,但由于銷量不佳,N64DD并沒在日本以外的市場上發(fā)售過。
不過配套這款磁盤機發(fā)售過一款名為《馬里奧藝術(shù)家》(Mario Artist: Paint Studio)的游戲,任天堂為此發(fā)售了一款外設鼠標方便玩家進行藝術(shù)創(chuàng)作。這大概是任天堂最早的主機專用鼠標了,但其后配合它游玩的游戲卻寥寥可數(shù)。
比較在意的是下面的鼠標墊…
Wii活力檢測儀(Wii Vitality Sensor)
雖然這款外設裝備從未正式上市,但在2009年E3展上曾有過驚鴻一瞥。當時巖田聰社長躊躇滿志地向媒體介紹這款外設產(chǎn)品的理念,它的外形類似于醫(yī)院為危重病人準備的指夾式心率監(jiān)控儀,而功能也相當類似。
當玩家將其與Wii Remote鏈接后,玩家們可以把手指伸進感應裝置,檢測儀會偵測心率以及其他一些生命體征數(shù)據(jù),將這些信息提供給主機進行處理后,再用某種高科技反饋手段將玩家過高的數(shù)值調(diào)整回到正常的區(qū)域,從而讓玩家獲得生命的大和諧。巖田聰甚至展望了該外設用于快節(jié)奏或恐怖游戲中根據(jù)的玩家心跳速度變換游戲內(nèi)容的應用前景。
Wii Vitality Sensor的測試儀原型在醫(yī)療界已經(jīng)相當成熟,但作為可以提供快樂反饋的玩具顯然需要更多的黑科技
雖然巖田社長對這款產(chǎn)品相當?shù)靡猓膳_下觀眾們卻一頭霧水,因為沒有特定的游戲展示其使用玩法,這玩意到底能帶來什么樣的全新體驗呢?任天堂直到今天也沒有拿出一個滿意的答案。
這些年來,任天堂也會偶爾放出這款外設的開發(fā)進展以及即將發(fā)售的消息,可每次都會跳票,于是活力檢測儀成了在任粉中流傳的一個笑話。
任天堂在2013年承認活力檢測儀無法正常地連續(xù)工作,這個項目不得不宣告終止。同時任天堂也許諾如果有朝一日技術(shù)成熟,還會重啟研發(fā)工作。如果真有這樣能夠調(diào)節(jié)玩家情緒心態(tài)的神設備,有抑郁癥的玩家或許應該買一臺試試。
這個不起眼的小東西險些成為新一代的“肥宅快樂儀”,可惜聰哥去世了,似乎沒下文了
Wii平衡板(Wii Balance Board)
此次列舉的古怪外設中,Wii平衡板(Balance Board)無疑在商業(yè)上獲得了最大的成功。2008年初春,它首次在海外市場發(fā)售,作為Wii主機游戲《Wii Fit》的一款外設裝備亮相。任天堂官方甚至還為它設計了專用的防滑襪(需要通過任天堂俱樂部購買)。
任天堂和其他第三方游戲公司基于平衡板開發(fā)了數(shù)以百計的運動類游戲,在社交媒體和視頻網(wǎng)站上也流傳著很多玩家在Wii平衡板上運動時的搞笑視頻,使得Wii平衡板很快就被歐美的消費者接受,占領了市場。
深受女性歡迎,任天堂打開藍海的重要一環(huán)
Wii平衡板總共售出了4500萬套,創(chuàng)下了驚人的銷量紀錄,在任天堂的游戲外設裝備中受歡迎的程度排行第一。憑借其超高人氣,連《Wii Fit》游戲中的瑜伽女教練形象在不久之后也出現(xiàn)在了3DS和WiiU的主機游戲《任天堂大亂斗》中,游戲中玩家可以選擇所有任天堂游戲中登場的角色,展開一場光怪陸離的比武大賽。
Wii方向盤(Wii WHEEL)
就算你是個老司機,想要用Wii自帶的遙控手柄玩《馬里奧賽車Wii》(Mario Kart Wii)也不會輕松,你得不停地上躥下跳,左搖右晃……
Wii手柄確實很適合放飛自我…
于是有了它
不過,如果把手柄固定在方向盤架子上就能不用這么累了?;?5美元買一個Wii方向盤是個不錯的選擇,不過很多玩家還是覺得單買一個沒有任何技術(shù)含量的塑料方向盤有點小貴,方向盤除了能固定遙控手柄在游戲里方便開車之外也沒有其他功能,不是太實惠,于是一些玩家們開動腦筋,發(fā)揮DIY的精神,用膠帶把Wii的遙控手柄綁在圓形的硬紙板上,達到了和Wii Wheel同樣的功能。
這種玩家自DIY的玩法,難免說不是日后任天堂LABO的靈感來源啊
Wii保齡球
任天堂在游戲外設的研發(fā)上腦洞已經(jīng)相當大了,不過有些第三方也不甘示弱??偛吭诿绹~約的CTA Digital公司,曾以為Wii主機設計生產(chǎn)各種奇怪游戲外設裝備而聞名(他們甚至還生產(chǎn)過電子劃船機),其中wii保齡球無疑是最讓人印象深刻的,但同時也可能是最危險的產(chǎn)品。
還記得早年間Wii的手柄從玩家手上脫手飛出去插在平板電視上的事故嗎?如果換成一顆保齡球脫手,那闖的禍可想而知。
還有橄欖球…
瀏覽一下CTA Digital公司的官網(wǎng),會發(fā)現(xiàn)這家公司早已華麗轉(zhuǎn)身脫離了江河日下的游戲外設制造產(chǎn)業(yè),開始從事生產(chǎn)工業(yè)用座椅和小零件等產(chǎn)品,在公司層面這或許是個明智的選擇,但對于喜歡新奇外設裝備的玩家來說就有點小遺憾了。CTA Digital公司的奇思妙想已成過眼云煙,回顧那些年公司為wii開發(fā)的外設裝備,這款保齡球堪稱其搞怪創(chuàng)意智慧的杰作。
冰球大聯(lián)盟游戲用球桿
2K Sports公司曾計劃率先在Wii主機上推出NHL(冰球大聯(lián)盟)授權(quán)的球桿外設裝備,在此之前他們已經(jīng)取消了在Xbox360和PS3的冰球游戲發(fā)售計劃,主要原因是除了加拿大市場之外,冰球游戲很難打開銷路。
后來一位來自2K公司的內(nèi)部人士透露他們首先向任天堂提出了wii主機版的冰球球桿外設裝備提案,但對方的反應十分冷淡,原來任天堂方面一直堅持在外設裝備上要安裝標準的游戲操控按鍵。
不久EA Sports就推出了一款該公司的冰球大聯(lián)盟游戲還附帶上了專用的球桿外設(有模有樣地做出了球桿的外形),任天堂采納了EA Sports的設計,這讓2K Sports公司非常不爽,這場球桿外設之爭,很明顯地反應出兩家公司的明爭暗斗,兩家曾圍繞NBA 2K和NBA這兩款游戲展開過激烈商戰(zhàn)。
在2010年的E3展會上,EA在自家公司的展位上向世人展出了這款冰球球桿外設裝備,當時在展位附近擠滿了人,大家都迫不及待地想揮動球桿在游戲中過把癮。
球桿對冰球比賽的還原度很高,玩家用雙手緊握住球桿,向前揮擊就能作出冰球比賽中的擊桿動作,有效壓制住對手的進攻。玩家們還可以組隊進行對抗,大大增加了游戲的可玩性??傮w而言,這是一款非常有趣的外設裝備。
冰球名人堂成員韋恩·格雷茨基出現(xiàn)在了EA出品的NHL 冰球大聯(lián)盟游戲外設裝備的廣告上
GAME BOY 口袋聲納
任天堂特別喜歡在他們硬件性能貧弱的游戲機上搞出一些很“不明覺厲”的機能外設,“過時技術(shù)的有效利用”一樣可以創(chuàng)造無窮的樂趣,說起來這也是GAMEBOY設計者橫井軍平的游戲哲學之一。
有沒有用先不說,這一大堆看起來就很復雜的小玩意肯定能唬住你!
釣魚游戲?qū)嶋H畫面……媲美GAMEWATCH
說起這款口袋聲吶,它的本體其實只是一款掌機的釣魚小游戲,但煞有介事的配備了釣魚竿,魚線,甚至這款“聲納”外設。理論上它還真的能用來釣魚,它可入水深達20米,借助Game boy的機能探測出水下的魚兒有沒有咬鉤。這款外設裝備由萬代開發(fā),只在日本國內(nèi)短期發(fā)售過。如今想要在eBay等購物網(wǎng)站上找到它的蹤影可不是一件簡單的事。
有人試過用它釣魚,真能釣上來嗎?
各位玩家的游戲生涯中,遇到過哪些創(chuàng)意神奇的外設呢?歡迎留言討論!
參考來源/ Polygon
編譯/ 龍貓醒了
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