應(yīng)該沒(méi)有人會(huì)否認(rèn),喬布斯在Macworld2007拿出的初代iPhone重新定義了觸摸屏。初代iPhone用順滑的電容式觸摸屏搭配iOS出色的動(dòng)畫(huà)效果,用滑動(dòng)代替了點(diǎn)按,張開(kāi)雙指發(fā)放大一張圖片之所以讓人印象深刻,正是因?yàn)閕Phone用觸屏帶
應(yīng)該沒(méi)有人會(huì)否認(rèn),喬布斯在 Macworld 2007 拿出的初代 iPhone 重新定義了觸摸屏。

初代 iPhone 用順滑的電容式觸摸屏搭配 iOS 出色的動(dòng)畫(huà)效果,用滑動(dòng)代替了點(diǎn)按,張開(kāi)雙指發(fā)放大一張圖片之所以讓人印象深刻,正是因?yàn)?iPhone 用觸屏帶來(lái)了「一切事物本應(yīng)該有的樣子」。
2008 年,《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》發(fā)表了一篇題為《觸控未來(lái)》的文章,其中提到,盡管 iPhone 憑借出色的觸摸體驗(yàn)取得了成功,但是未來(lái)從觸摸屏技術(shù)中獲益最大的應(yīng)該會(huì)是電腦而非手持設(shè)備,并預(yù)測(cè)觸摸屏在未來(lái)會(huì)取代鼠標(biāo)。
十?dāng)?shù)年過(guò)后,觸屏筆記本電腦確實(shí)開(kāi)始在市場(chǎng)上流行起來(lái),不過(guò)和《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》的預(yù)測(cè)有出入的是,觸屏技術(shù)既沒(méi)有取代鼠標(biāo),也沒(méi)有想象中那么地吸引人——它甚至是消費(fèi)者最邊緣的考慮因素之一。
從 2012 年的 Surface RT 算起,微軟就一直想把 Surface 系列打造成個(gè)人移動(dòng)設(shè)備的標(biāo)桿,通過(guò)二合一等多種新形態(tài)賦予觸控筆記本一些實(shí)用意義,推動(dòng)筆記本觸屏化(或者說(shuō)平板筆電化)。
而最近,微軟發(fā)布了一款全新的「三合一」產(chǎn)品:由 Surface Pro、Surface Laptop、Surface Studio「融合」而成的 Surface Laptop Studio。
普通狀態(tài)下,Surface Laptop Studio 是臺(tái)筆記本,當(dāng)你想要觸屏操作時(shí),可以把屏幕往前推前一點(diǎn),而當(dāng)你想要畫(huà)畫(huà)、寫(xiě)字時(shí),還可以像 Surface Studio 那樣完全壓低屏幕,以平板姿態(tài)書(shū)寫(xiě)。
這種類似 iPad Pro 妙控鍵盤(pán)的前傾式支架結(jié)構(gòu),也許會(huì)成為未來(lái)觸摸屏電腦的新形態(tài)。
Surface Laptop Studio 會(huì)讓觸摸屏變得更好嗎?
Surface 系列也許是最能「整活」的電腦系列產(chǎn)品,從 Surface RT 分離式鍵盤(pán)結(jié)構(gòu),到 Surface Book 獨(dú)特的二合一結(jié)構(gòu),再到 Surface Laptop Studio 三形態(tài)轉(zhuǎn)換結(jié)構(gòu),Surface 的工業(yè)設(shè)計(jì)總是大膽且自信。
和同樣可以切換筆記本模式和 Studio 模式的 Surface Book 相比,能夠保持 45 度角的觸控模式是 Surface Laptop Studio 最大的特點(diǎn)。
我使用過(guò)不少帶觸控屏的筆記本電腦,一開(kāi)始我還會(huì)不耐其煩地抬起手對(duì)屏幕「指指點(diǎn)點(diǎn)」,但使用久了我總會(huì)忘掉這個(gè)需要加價(jià)一千元甚至更多的額外功能。
因?yàn)楫?dāng)你保持雙手敲擊鍵盤(pán)的姿勢(shì)時(shí),抬起手點(diǎn)擊屏幕要比向下點(diǎn)擊觸摸板,或者握住手邊的鼠標(biāo)麻煩得多。
人總是會(huì)走傾向于距離最短途徑,對(duì)于講究效率的人機(jī)交互更是如此,在大多數(shù)情況下,抬起手觸屏操作是低效的。
不過(guò)觸摸屏并不總是雞肋,當(dāng)我要瀏覽大量網(wǎng)站和文檔時(shí),用觸摸屏滑動(dòng)頁(yè)面要比使鼠標(biāo)滾輪親切得多,因?yàn)槭种冈谄聊簧匣瑒?dòng)時(shí),會(huì)有種撫摸紙張的真切感。
筆記本的觸摸屏就像是一個(gè)雞肋的存在,能用而不好用,除非……將它拉近一點(diǎn)。
人機(jī)工學(xué)咨詢機(jī)構(gòu) Ergonomic Solutions 進(jìn)行了一系列測(cè)試后發(fā)現(xiàn),用戶在使用觸摸屏?xí)r與屏幕的距離最好不要超過(guò) 250mm,并且屏幕越高,觸及距離應(yīng)該越近。
并且屏幕的距離與其傾斜的角度也會(huì)影響使用者的體驗(yàn),一般來(lái)說(shuō)斜向下注視是大多數(shù)用戶首選的觀看角度,人眼與屏幕的距離越近,屏幕傾斜的角度也應(yīng)該越大。
將 Surface Laptop Studio 拉近的方法很簡(jiǎn)單,手扶住屏幕的上邊框輕輕一掰,屏幕下半部分就會(huì)和支架分離,再把屏幕下拉至鍵盤(pán)與觸控板之間,此時(shí)會(huì)有磁吸結(jié)構(gòu)將屏幕吸住,保持穩(wěn)穩(wěn)的 45 度角結(jié)構(gòu)。
微軟稱這為新的平板模式,你既可以點(diǎn)觸屏幕操控,也可以使用屏幕下方的觸摸板,如果臨時(shí)需要打字搜索,不用著急把屏幕推開(kāi),點(diǎn)擊輸入框就會(huì)彈出 Windows 11 全新設(shè)計(jì)的虛擬鍵盤(pán)。
▲ 當(dāng)然也完全壓低用于創(chuàng)作
Surface Laptop Studio 拉近的距離看似微不足道,無(wú)形中卻能讓你原本懸在半空觸控的手掌放下來(lái),從而靠在掌托上觸控屏幕。
微小的改動(dòng)能夠有效地緩解手腕的壓力,讓大屏幕的觸控不再那么「遙不可及」,從這一點(diǎn)來(lái)看,Surface Laptop Studio 和 iPad Pro 妙控鍵盤(pán)的設(shè)計(jì)確實(shí)有異曲同工的地方。
「觸摸屏電腦是反人類的」
因此,蘋(píng)果花更多的精力在打造更好用的觸控板上,讓用戶可以用多種手勢(shì)快捷地操作 Mac,而不是簡(jiǎn)單地給屏幕加一塊觸摸層,然后讓用戶的肩膀和手臂發(fā)酸。
這是行不通的。
喬布斯稱蘋(píng)果在這方面做了大量的用戶測(cè)試,結(jié)果證明觸摸屏 Mac 的人體工學(xué)表現(xiàn)非常糟糕。由于屏幕是垂直于人的面前,想要觸控就必須抬起手臂,用不了多久手臂就會(huì)感到疲勞酸軟。
觸摸屏應(yīng)該是水平的,它需要一塊墊子。
因此,蘋(píng)果花更多的精力在打造更好用的觸控板上,讓用戶可以用多種手勢(shì)快捷地操作 Mac,而不是簡(jiǎn)單地給屏幕加一塊觸摸層,然后讓用戶的肩膀和手臂發(fā)酸。
而在觸摸屏的部署上,PC 陣營(yíng)和 Mac 陣營(yíng)同樣出現(xiàn)了分歧,以 Surface 為代表的 PC 認(rèn)為,既然傳統(tǒng)的筆記本形態(tài)觸控起來(lái)反人體工學(xué),那么換個(gè)形態(tài)就好了。
于是乎,各種為觸控而生的二合一筆記本迎來(lái)了一次爆發(fā),各家廠商都在積極地探索筆記本的下一個(gè)形態(tài),例如 Yoga、XPS 2 in 1 系列的 360 度旋轉(zhuǎn)反轉(zhuǎn)屏,靈耀系列將屏幕帶到了觸摸板上,以及跟隨 Surface 的各種 Windows 平板。
2013 年索尼 VAIO 曾推出過(guò)一款形態(tài)獨(dú)特的二合一產(chǎn)品 VAIO Fit 13A ,在當(dāng)時(shí)便采用了前拉式屏幕的支架設(shè)計(jì),只是 VAIO 并沒(méi)有將 45 度傾斜的形態(tài)作為產(chǎn)品重點(diǎn),而是將之翻轉(zhuǎn) 180 度成為桌上平板使用。
▲ 表面上看起來(lái)可可愛(ài)愛(ài)的 ConceptD 7 Ezel 實(shí)際上塞下了一塊 RTX 3080
不少 PC 廠商也設(shè)計(jì)過(guò)類似的前拉式屏幕筆記本,例如宏碁不久前為設(shè)計(jì)師群體推出的 ConceptD 7 Ezel、惠普推出的 Elite Folio 等等。
Surface Laptop Studio 的出現(xiàn)就像是微軟對(duì)前拉式屏幕設(shè)計(jì)的認(rèn)可,它沒(méi)有翻轉(zhuǎn)屏那么大動(dòng)干戈,也不會(huì)像分離式平板那樣性能羸弱,并且能夠提供更符合人機(jī)工學(xué)的觸控體驗(yàn)。
Windows 11 讓觸摸屏浪潮有了更大的意義
和過(guò)去不同的是,觸摸屏不再是打算取代傳統(tǒng)觸控或者鍵鼠的操作方式,而是為用戶提供一種介乎筆記本和平板等手持設(shè)備的新交互。
當(dāng)你在使用 Excel、PS 等需要大量精準(zhǔn)操作時(shí),鼠標(biāo)毫無(wú)疑問(wèn)才是認(rèn)真工作的首選,而當(dāng)你瀏覽網(wǎng)頁(yè)、觀看視頻等休閑娛樂(lè)時(shí),將屏幕拉近再使用觸摸屏隨心點(diǎn)觸也是種更舒適的姿勢(shì)。
不過(guò),想要讓用戶們接受一個(gè)鍵鼠以外的交互模式,僅憑硬件的改動(dòng)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
Windows 11 讓觸摸屏浪潮有了更大的意義
從 Windows 7 時(shí)代開(kāi)始,微軟就開(kāi)始針對(duì)觸摸交互做適應(yīng)性設(shè)計(jì),然而 Windows 的觸控體驗(yàn)一直評(píng)價(jià)不高,很難讓使用平板模式的用戶滿意。
微軟也許也意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題的重要性,在微軟首席產(chǎn)品官 Panos Panay 介紹 Windows 11 時(shí),著重將 Windows 11 的觸屏優(yōu)化拎出來(lái)介紹,并稱「觸覺(jué)」是 Windows 11 設(shè)計(jì)核心考慮的 5 個(gè)要素之一。
如果你換上了 Windows 11,你會(huì)發(fā)現(xiàn)新 UI 的很多設(shè)計(jì)改動(dòng)幾乎都是為了「適應(yīng)手指」而變:開(kāi)始菜單欄大幅簡(jiǎn)化,從列表變成了大圖標(biāo),方便手指點(diǎn)按;文件資源管理器等應(yīng)用的頂欄做了大幅留白,同樣是為了容下手指;控制中心幾乎完全參考了 Android 等移動(dòng)設(shè)備的設(shè)計(jì),界面精簡(jiǎn)不少……
而 Windows 11 能夠兼容運(yùn)行 Android 軟件,讓觸摸屏有了更多的實(shí)用意義,這意味著你不再需要笨拙地用鼠標(biāo)按住、下拖來(lái)滑動(dòng)手機(jī)應(yīng)用,觸摸屏像是橋梁,讓 PC 與手機(jī)的生態(tài)連接了起來(lái)。
好的硬件總要搭配好的軟件一起工作。如果說(shuō)過(guò)去的觸摸屏筆記本總是差點(diǎn)意思,那么 Windows 11 和以 Surface Laptop Studio 為代表的前拉式屏幕將有可能給這種體驗(yàn)帶來(lái)轉(zhuǎn)變。
售價(jià)達(dá) 1599 美元起的 Surface Laptop Studio 注定是曲高和寡的作品,但它給市場(chǎng)提供了一個(gè)很好的思路,未來(lái)筆記本應(yīng)該朝著什么方向進(jìn)化,這是微軟給出的答案。