周五的時(shí)候,小魚因?yàn)槟承┰蛉タ戳诉@一部號(hào)稱國內(nèi)2d動(dòng)畫作畫質(zhì)量相當(dāng)高的《全職高手》動(dòng)畫電影。老實(shí)說作畫質(zhì)量確實(shí)不低,原畫張數(shù)也絕對是國內(nèi)罕見了(不知道還有沒有能達(dá)到這個(gè)水準(zhǔn)的國產(chǎn)動(dòng)畫,如果有的話也歡迎大家告訴我)。不過呢,除了驚嘆原畫,好

周五的時(shí)候,小魚因?yàn)槟承┰蛉タ戳诉@一部號(hào)稱國內(nèi)2d動(dòng)畫作畫質(zhì)量相當(dāng)高的《全職高手》動(dòng)畫電影。老實(shí)說作畫質(zhì)量確實(shí)不低,原畫張數(shù)也絕對是國內(nèi)罕見了(不知道還有沒有能達(dá)到這個(gè)水準(zhǔn)的國產(chǎn)動(dòng)畫,如果有的話也歡迎大家告訴我)。不過呢,除了驚嘆原畫,好像也沒啥可以說好的地方了(蘇沐橙不知道算不算)。那么這一期魚言,小魚我就來和大家聊一聊這一部《全職高手之巔峰榮耀》動(dòng)畫電影,看看他究竟有多難看,才能讓我不鴿。(動(dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
開篇就在麥麩,原來在你們眼里他們的關(guān)系就只有這樣?
動(dòng)畫開篇有一只飛翔的鷹,從它引出了一葉知秋與大漠孤煙這一對角色的對決。然后大漠孤煙這個(gè)角色就沒出現(xiàn)過了,只有操作者韓文清坐在臺(tái)下偶爾的點(diǎn)評。正所謂電影中,每一個(gè)鏡頭都是有用的,雖然這兩個(gè)角色的戰(zhàn)斗基本可以看做是全職高手書中榮耀這個(gè)游戲十幾年歷史的縮影,但作為最重要的開篇鏡頭,用一位后面幾乎不登場,也對本作劇情幾乎無任何影響的角色,無論如何也覺得并不是最好的選擇。或許在別的動(dòng)畫電影中,要求不會(huì)這么高,但既然在2d動(dòng)畫中最燒錢的原畫上都投入這么大的話,其他地方不好好打磨一下也說不過去吧。
說回小標(biāo)題提到的方面,提到第一賽季前的故事,肯定會(huì)提到蘇沐秋和葉修當(dāng)年的故事。以小魚的直男眼光看,這兩個(gè)人應(yīng)該是對手+知己的感覺。從不打不相識(shí),到住在一起,一起玩游戲,我認(rèn)為這兩個(gè)人雖然對游戲的理解有所不同,但還是能第一時(shí)間理解對方的意圖做出配合。如果葉修說要打出七階的斗者意志,蘇沐秋應(yīng)該是看看為他打造的武器說去吧,而不是讓葉修說什么有你和你打的武器就能做到。明明可以眼神交流的兩個(gè)人,就為了麥個(gè)麩,強(qiáng)行去解釋,去對話,簡直是在看輕兩個(gè)人之間的情宜。更不要說搶boss打走皇風(fēng)后,讓秋木蘇這個(gè)角色靠在一葉知秋上蹭了。我不反對本身就是腐向的作品,也不反對粉絲組CP(不影響別人就好),但如果一個(gè)本該無CP向的作品,為了熱度刻意麥麩,那我第一個(gè)要噴。(動(dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
作為前傳,如何展示已知的結(jié)果,是重中之重
相信看過原作的同學(xué)都知道,如果是講第一賽季奪冠的事,那么一定有兩個(gè)非常重要的既定結(jié)果需要展現(xiàn),一是天才玩家蘇沐秋在賽季開始前死于車禍意外,一是嘉世最終奪冠。這兩個(gè)已知的結(jié)果如何表現(xiàn)才能意外,又或者說能讓人即便知道結(jié)果,也能沉浸在其中,將是這部作品對粉絲最大的答卷。全職高手這部動(dòng)畫電影做的如何呢?小魚個(gè)人來說,兩個(gè)都是0分?。▌?dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
先來說蘇沐秋之死。瓢潑大雨,即將簽約,蘇沐秋發(fā)現(xiàn)忘記帶身份證于是回去取……這么明顯的暗示,除非是完全沒看過原作的人來看(但即便如此也大概能猜到這里要出事),否則是誰都知道,好了,蘇沐秋要死了。接下來就是各種醞釀,通過精細(xì)的作畫展現(xiàn)雨是多么大,別人家的兄妹之間的感情,嘉世隊(duì)友的等待,一輛開始失控的汽車等(哪怕前面沒看出flag的觀眾,這會(huì)也該明白要發(fā)生什么了)。差不多足足等了兩分鐘,直到葉修去給蘇沐秋打電話,才終于讓車撞了上去(弄得好像是葉修害死的蘇沐秋似的)。
什么叫意外,意外就是毫無準(zhǔn)備,角色要無準(zhǔn)備,觀眾也要無準(zhǔn)備。我先不說別的處理方法,就按照這個(gè)方式,如果小魚我來寫的話,完全可以讓車擦著蘇沐秋過去,然后蘇沐秋接起電話,說:看,接你一個(gè)電話,差點(diǎn)被車撞了,雨太大,我就不看手機(jī)了啊。這樣葉修放下電話,他安心了,嘉世的人安心了,觀眾也會(huì)相對安心了,然后在紅綠燈變綠,蘇沐秋往前走的時(shí)候,另一輛車飛馳而來……我不說這種做法是最優(yōu)解,但至少會(huì)讓觀眾先安一下心,這時(shí)再出車禍,多少就會(huì)產(chǎn)生意外感了。(動(dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
除了這種方式,怎么樣處理意外不錯(cuò)呢?我舉一個(gè)今年在國內(nèi)上映的日本動(dòng)畫電影《我想吃掉你的胰臟》的例子。在經(jīng)歷了諸多磨難后,女主雖然時(shí)日無多,但終于獲得出院來玩的資格。在兩人交替著交換信息中,男主做出了表白性的語句,之后就再無回復(fù)。以為女主就此失約,回到家中,看到電視報(bào)道才知道女主路遇連環(huán)殺手,已經(jīng)香消玉殞。對于連環(huán)殺手的新聞其實(shí)一直貫穿全作,而經(jīng)歷了諸多磨難+再加上生命即將走向結(jié)束,所有人都會(huì)想著接下來是男主如何陪她度過剩下的日子的故事,然后這時(shí)出現(xiàn)意外,女主喪命。情理之中,意料之外,出乎觀眾的意料,才能讓意外的震撼感更強(qiáng)。顯然,全職這個(gè)電影在處理這種意外時(shí),顯得非常不意外,所以這一段我給0分。
再來說另一段,也就是嘉世的奪冠。讀過原著的都知道嘉世在第一賽季季后賽擊敗了韓文清的霸圖,總決賽戰(zhàn)勝了皇風(fēng),最終奪冠。對于這個(gè)已知的結(jié)果,就并不需要處理成意外了,畢竟原作的風(fēng)格更適合熱血向的改編。那么,讓奪冠之路燃起來,就是電影需要處理的了。我們來看看全職的動(dòng)畫電影是怎么處理的。(動(dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
與韓文清宿命的對決直接被跳過了,礙于電影片長所限,可以理解,也可以照顧到?jīng)]有讀過原作的觀眾。對于原作的粉絲來說,這里肯定是有些遺憾的,不過應(yīng)該也可以接受。那么重點(diǎn)來看和皇風(fēng)的決賽。顯然,從開場搶皇風(fēng)的boss開始,就不斷在鋪墊這一場最終戰(zhàn)。出自皇風(fēng)訓(xùn)練營非常獨(dú)的暗無天日,從和隊(duì)友不合離開,再到總決賽上重新為嘉世征戰(zhàn),也是非常典型的死火海類熱血作品的套路。但是,你特么抄也抄的有點(diǎn)水準(zhǔn)吧!這是電競,不是一個(gè)人的游戲,一個(gè)大半年沒有和團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練過的人,突然就這么上場了,你蒙誰呢?你看看哪個(gè)選手要是休息一段時(shí)間復(fù)出,不得和隊(duì)友磨合一段時(shí)間的。你做的是全職高手,是電競,不是烏索普回歸草帽海賊團(tuán)!這里還暫且不談葉修角色嚴(yán)重偏離原作,以及韓文清的霸圖居然只被五個(gè)人的嘉世干掉的操作。我們拋開邏輯,從暗無天日的回歸開始,劇情也確實(shí)開始越來越燃。然后你特么就繼續(xù)抄死火海的毛病了,好不容易燃起來了,打著正激烈呢,你玩什么回憶殺???!
接著就是蘇沐秋當(dāng)年說過的那些話,bgm也突然放緩,好不容易有那么一點(diǎn)感覺,直接就泄氣了,不知道劇組這段是怎么想的。你哪怕是蘇沐秋的話突然在葉修耳邊飄過,一笑就繼續(xù)戰(zhàn)斗也行啊?;蛘邔W(xué)學(xué)刀劍神域劇場版最終戰(zhàn),亞絲娜用優(yōu)紀(jì)的劍技的時(shí)候,優(yōu)紀(jì)的身影出現(xiàn)在旁邊這種出現(xiàn)方式,既能讓回憶殺契合當(dāng)前場景,又不會(huì)變換當(dāng)前的節(jié)奏。葉修最后開斗者意志的金色長發(fā)我已經(jīng)懶得吐槽了,這尼瑪頭像也能跟這變?反正當(dāng)時(shí)看的時(shí)候現(xiàn)場已經(jīng)噴了,紛紛在說這尼瑪是誰(路過的金發(fā)戰(zhàn)斗法師,記住的就死吧)?(動(dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
同樣橫向?qū)Ρ纫幌乱阎Y(jié)果的最終戰(zhàn)好啦,那就同樣選一部今年在國內(nèi)上映的日本動(dòng)畫電影《NO GAME NO LIFE ZERO》說好啦。在空白時(shí)間線就有提到過,曾經(jīng)有一場大戰(zhàn),人類這個(gè)最弱的種族在最后卻獲得了最大的領(lǐng)地。而在動(dòng)畫電影(對應(yīng)原作第6卷)正式講述大戰(zhàn)中,里克帶領(lǐng)“幽靈”開始與世界玩游戲后,氣氛被逐漸點(diǎn)燃,在休比與小吉的生存與毀滅之戰(zhàn)后達(dá)到巔峰。即便看過原作,再看電影時(shí),依然會(huì)被這種逐漸遞進(jìn)的情緒所感染,最終為休比的“勝利”所感動(dòng)。
對應(yīng)到全職這個(gè)作品,如果隨著音樂的逐漸強(qiáng)烈,葉修一下又一下的數(shù)著連擊,在最后一刻達(dá)到的時(shí)候,蘇沐秋的聲音浮現(xiàn)在耳旁說:我就知道你和卻邪能做到。然后葉修繼續(xù)戰(zhàn)斗,顯然效果要比直接轉(zhuǎn)換氣氛的回憶殺強(qiáng)太多。所以真的不明白為何要如此處理,難道真的是因?yàn)橐uCP么?
當(dāng)葉修都不是葉修了,這還是全職高手么?
動(dòng)畫電影中的葉修相當(dāng)OOC也是眾多觀眾吐槽的一個(gè)點(diǎn)。一個(gè)為了打游戲離家出走的人(畢竟打不好就要回去繼承家業(yè)),居然要弟弟開導(dǎo)才能決定去當(dāng)電競選手?如果這都要弟弟開導(dǎo),那還出來干嘛?一個(gè)最多說打得不錯(cuò),基本都是垃圾話調(diào)侃鼓勵(lì)人的人,居然給隊(duì)員灌起了雞湯?一個(gè)在電競追求夢想的追夢者,居然把冠軍當(dāng)做另一個(gè)人的遺愿?一個(gè)暫時(shí)不能暴露身份的人,在賽場上摘下了口罩,然后奪冠后又默默帶上不去領(lǐng)獎(jiǎng),這人脫了褲子放屁么?(動(dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
可以說,為了神化蘇沐秋這個(gè)角色,在這部電影中,葉修甚至已經(jīng)不算個(gè)起點(diǎn)流的主角了,除了技術(shù)還是那個(gè)葉修外,他似乎也稱不上是葉修了。至于全程只有偶爾擔(dān)當(dāng)解說作用的韓文清,你更看不到這個(gè)人身上對于冠軍的渴望?;蛘哒f,整個(gè)電影,除了蘇沐秋,似乎沒有什么人渴望這個(gè)冠軍似的?;曙L(fēng)那個(gè)職業(yè)選手展現(xiàn)的也不是我要贏,而是你們贏不了我這種感覺。
通篇角色唯一的亮點(diǎn)大概就是蘇沐橙了。作畫非常可愛不說,也基本上完成了這個(gè)角色需要表達(dá)的東西。配音據(jù)說也找了個(gè)差不多這個(gè)年紀(jì)的小女孩來配的,雖然不專業(yè),但勝在本色出演。周圍的朋友也是對這個(gè)角色稱贊不絕。不過在最后決賽嘉世劣勢的時(shí)候,讓她站起來為嘉世吶喊我只能說編劇又特么去抄熱血?jiǎng)赢嬃?。你在打電競呀,哪怕局勢劣,觀眾的口號(hào)和叫好也是不會(huì)停的呀,場上減員,結(jié)果觀眾席安靜如斯,真當(dāng)人山人海兩兄弟么?
關(guān)于其他細(xì)節(jié)的吐槽,不要把電子競技當(dāng)成游戲
先說作畫,雖然對于原畫數(shù)和精度來說,這部動(dòng)畫電影確實(shí)在國內(nèi)非常了不起,但也就是這樣了。從人物動(dòng)作可以看出大量的原畫,但是帶來的效果卻是別扭。人物大量的動(dòng)作十分僵硬,在更多的原畫襯托下格外明顯。一旦進(jìn)入打斗就更加難受,全篇的打斗都非常沒有力度,雖然原畫數(shù)依舊不少,但激烈程度卻全靠鏡頭的抖動(dòng)。就像成龍說的一樣,我會(huì)打,所以我的打戲,鏡頭是靜止的拍,很多演員不會(huì)打,就只能靠鏡頭的抖動(dòng)來展現(xiàn)激烈。這部作品仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)打斗戲其實(shí)很簡單。這一點(diǎn)的話,如果真的想做好,還是推薦多去研究研究骨頭社的《異邦人:無皇刃譚》,個(gè)人認(rèn)為白刃戰(zhàn)最好看的一部動(dòng)畫了。(動(dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
再說配音??磭鴥?nèi)動(dòng)畫少,確實(shí)不太習(xí)慣國語的配音,但至少對準(zhǔn)口型,聲音貼臉應(yīng)該是基本要求吧。影片中大量角色,包括主角,經(jīng)常說話和口型不一致,聲音也感覺不算特別貼合角色。之前看哪吒的時(shí)候,除了那個(gè)畫男硬配女外,倒基本不感到違和,不知道為何全職高手這部作品的違和感就這么強(qiáng)。點(diǎn)名表揚(yáng)的出了蘇沐橙之外,那個(gè)戴眼鏡的小姐姐也配的不錯(cuò)(實(shí)在記不住名字了)。另外幾位解說的配音應(yīng)該是請到了電競?cè)Φ慕庹f(這一點(diǎn)我沒看清,不確定),說話有那么一點(diǎn)味道,但是也是不及格。雖然有一位一直非常有風(fēng)格的帶著類似哎,我們看這樣的口癖(我記不太清了,大概是),但是節(jié)奏過于慢,無論是說明場上發(fā)生的局勢,還是分析戰(zhàn)術(shù)意圖,都太慢了,等你說完估計(jì)能死好幾個(gè)了??赡苁且?yàn)橐o動(dòng)畫配音,所以平時(shí)解說的一些詞匯不能帶進(jìn)來,又或者是這次是讀詞,比起自己根據(jù)情況現(xiàn)場發(fā)揮,感覺不一樣導(dǎo)致的。但無論如何,差評。(動(dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
關(guān)于電競,我真的強(qiáng)烈建議編劇和導(dǎo)演去好好看看什么叫電競。正好ti9現(xiàn)在正在上海辦,沒票看直播也行。之前有個(gè)國產(chǎn)神劇的片段在網(wǎng)上火過,內(nèi)容大致是隊(duì)長讓隊(duì)員出個(gè)什么裝備,隊(duì)友齊刷刷的看向隊(duì)長。然后我們的全職高手動(dòng)畫電影就致敬了這一幕,嘉世幾人齊刷刷的看向葉修,問怎么辦。臥槽,你們是沒有team radio么,扭頭看隊(duì)長,這對面不揍死你們兩條命了?前面的磨合就不說了,葉修改設(shè)定,灌雞湯說團(tuán)隊(duì)是最強(qiáng)的。也沒看你們有啥真的牛逼的配合呀?說好的吳雪峰大局觀和唯一酒神一樣呢?確實(shí),dota中有個(gè)戰(zhàn)術(shù)叫4保1,保一個(gè)絕對核心出山拯救世界,但電影里呢?所有人接力讓奶媽上來給葉修上個(gè)大加這叫配合?120連擊全靠葉修一個(gè)人打出來的,其他人啥忙都沒幫上,最多也就是帶走了皇風(fēng)的兩個(gè)主力,讓葉修一個(gè)人打3個(gè)刷連擊,你跟我說這叫電競?這叫掛比的開掛故事吧。而且如果沒看過原文,像落花掌的擊退效果,天擊的浮空效果,斗者意志的加傷效果完全沒人會(huì)知道,難道你一部號(hào)稱電競動(dòng)畫的電影只準(zhǔn)備給粉絲看?
細(xì)節(jié)和原著也相去甚遠(yuǎn)。作為一個(gè)因?yàn)槟承┰?,只簡略的看完原作的小魚我都知道,上面提到的team radio,在榮耀里是公放的。所以真正的戰(zhàn)術(shù)下達(dá)全靠團(tuán)隊(duì)打字。兩邊隊(duì)長瘋了一樣的開麥說戰(zhàn)術(shù)真的大丈夫?原作第十賽季,在羅輯瘋狂構(gòu)建數(shù)學(xué)模型的情況下施展了一次的拆遷流,你面對總決賽第一次用的圖就直接拆了?嘉世隊(duì)徽上三顆星我一直以為是代表的三個(gè)冠軍(看球的都應(yīng)該是這樣理解的,一星代表一冠),你上來就掛三顆星是能預(yù)知未來不?總不能代表天地人三才吧……跟不要說理論上過得拮據(jù)的葉修蘇沐秋住的房子那么好,葉修買了冰棍吃了一口就敢扔……我記得榮耀設(shè)定是沒有回藍(lán)的技能,你一口大加把藍(lán)快拉滿算怎么回事,小說中大加好像也就抬個(gè)百分之十幾或者二十多的血,你這一口奶了60%,這還打什么?類似于這樣的細(xì)節(jié)錯(cuò)誤數(shù)不勝數(shù),我甚至懷疑編劇和我看的是不是一本《全職高手》,還是說看了幾篇同人文就敢寫電影劇本了?(動(dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
總結(jié)下來,就是這部《全職高手》動(dòng)畫大電影,就是一部披著官方外衣的OOC同人,只不過花的錢真不少。所以小魚我更不能理解的是,既然舍得在原畫上投資這么多,為什么其他方面一點(diǎn)都不注意呢?或許有人會(huì)說小魚你全文的論調(diào)充滿了你上你也行的感覺。說實(shí)話,對于之前吐槽過的國產(chǎn)動(dòng)畫,我雖然怒其不爭,但也會(huì)點(diǎn)出好的嘗試和優(yōu)點(diǎn),所以我的觀點(diǎn)更多是不行別上,但我上還真不行??芍辽龠@部全職高手的動(dòng)畫電影,單論劇情來說,小魚我真的有一種我上我也行的感覺,至少我會(huì)努力讓自己不犯這么多和原著沖突的錯(cuò)誤。
也希望這部電影票房撲街,來告訴大家,動(dòng)畫電影,最重要的,還是先講好一個(gè)故事,然后再說投多少錢在作畫和其他方面吧?!赌倪浮返某霈F(xiàn),讓我們看到了國內(nèi)在動(dòng)畫之路上不斷前行的創(chuàng)作者,而《全職高手》的動(dòng)畫電影,則告訴我們,即便真的有大量的資本投入,依舊有這樣那樣不思進(jìn)取的蛀蟲還在這個(gè)行業(yè)之中,破壞著本該甜美的果實(shí)。當(dāng)然,目前的市場已經(jīng)見過好吃的了,你再讓他們吃shi,他們就不干了。希望中國的動(dòng)畫電影,在這之后,能越來越好吧。(動(dòng)漫~熱血?jiǎng)勇漫畫~)
這期送歐氣不知道送啥了,既然前面發(fā)了aya的表情包,那就送個(gè)aya的歐氣吧:
好啦這就是本期魚言的全部內(nèi)容啦,關(guān)于全職動(dòng)畫電影和國產(chǎn)動(dòng)畫電影有什么想說的也歡迎留言給我,我們下期再見吧,拜拜~