在王者榮耀體驗服3月11日晚上的更新中延續(xù)了之前幾個大版本的調(diào)整方向,對王者峽谷中的機制進行了海量優(yōu)化,對不少英雄的特效也進行了簡化,在本文中姐夫?qū)⒅鹨粸榇蠹艺故静⑦M行分析。英雄優(yōu)化本次體驗服延續(xù)了之前簡化榮耀的趨勢,將米萊狄大招的持續(xù)時間
在王者榮耀體驗服3月11日晚上的更新中延續(xù)了之前幾個大版本的調(diào)整方向,對王者峽谷中的機制進行了海量優(yōu)化,對不少英雄的特效也進行了簡化,在本文中姐夫?qū)⒅鹨粸榇蠹艺故静⑦M行分析。
英雄優(yōu)化
本次體驗服延續(xù)了之前簡化榮耀的趨勢,將米萊狄大招的持續(xù)時間特效進行優(yōu)化,使之更容易被觀察,玩家可通過敵方腳下的進度條來判斷大招的持續(xù)時間進而估算傷害值;而花木蘭的重劍一技能據(jù)說是優(yōu)化了特效范圍顯示,不過據(jù)我觀察似乎是變得更加不明顯了。

小喬一技能優(yōu)化了扇子的造型,同時還加入了陰影,更具3D效果;孫悟空獲得強化普攻時金箍棒會亮起來,看著還是挺唬人的。
而本次更新的一大輸家則是孫策,其一技能新增了預警范圍圈,對于雙方均可見,如此一來孫策真的是不知道該怎么樣才能控到敵人了。絕活孫策估計已經(jīng)流下眼淚了。
最后,程咬金、明世隱之類的回血英雄的會血線進行了優(yōu)化,程咬金開大能看到預回血量了,而明世隱自己的被動回血量和治療量也可通過雙方血條進行觀察,相當?shù)暮侠怼?/p>
視野暴露機制優(yōu)化
在之前版本中,玩家使用技能命中敵方單位后會暴露一段時間自己附近的真實視野,具體時間為4.6s,若具體到武則天這種先暴露自己視野再命中敵方單位的英雄,那時間就更長了,可能開一個大自己就得在敵方五人窺探下晃蕩六七秒,實在是不合理。故本次更新,將命中敵方英雄后所暴露真實視野的時間降低至了2s。
在新版本中,還加入了一個攻擊敵方任意目標暴露自己視野1s的新機制,這項改動能有效防止敵方英雄利用位移和草叢來斷兵線。
而后,在此基礎上還對攻擊兵線暴露視野的機制做出了調(diào)整。原本是攻擊兵線會暴露范圍視野,現(xiàn)在改成了攻擊兵線暴露自己視野。比如之前你在草叢中使用了AOE清了一波兵,那你所在范圍內(nèi)的友軍均會暴露視野,需要離開該區(qū)域才行;而現(xiàn)在則是你在草叢中命中小兵,只會暴露你一個人一秒鐘的視野,如此一來就很容易讓敵人誤判進而實現(xiàn)gank效果。
本次更新還對懲戒機制也進行了優(yōu)化:目前懲戒的優(yōu)先級判定調(diào)整為了:史詩級野怪 > 紅藍buff > 普通野怪 > 兵線 > 召喚物=傀儡=英雄;同類型看血量,血量越低優(yōu)先級越高;且大野怪優(yōu)先級高于小野怪優(yōu)先級。如此調(diào)整后,敵方的召喚物(尤其是傀儡目標)將不再能干擾玩家打野了。
除了以上所展示的這些之外,本次更新還對野怪血條、主宰先鋒血條等進行了優(yōu)化,礙于篇幅就不和大家展示了。想看英雄改動內(nèi)容的,可以關(guān)注姐夫,上一篇文章已有詳細介紹,稍后更新完畢后還會有視頻分析。